Call Of Duty Warzone sletter spillerens fremskridt


Call of Duty Warzone 2.0 er indstillet til at slette alle spillerfremskridt i DMZ, når sæson 2 begynder næste måned.

Af Jason Collins | Udgivet

Lige siden offentliggørelsen af Moderne krigsførelse II og Warzone 2.0, Activision og Infinity Ward gjorde det klart, at der ville være nogle ændringer i, hvordan spillene spilles. Nu, efter en meget vellykket lancering, er disse ændringer ved at blive en realitet; Call of Duty Warzone 2.0 sletter spillerens fremskridt. Indtil videre påvirker genstarten af ​​fremskridt den meget populære DMZ-tilstand, og Infinity Ward har bekræftet, at genstarten påvirker fraktionsfremskridtet og spillernes inventar.

Ifølge Kotaku, Call of Duty Warzone 2.0’er DMZ-tilstand – en af ​​de mest populære tilstande inkluderet i Battle Royale-efterfølgeren – sletter spillernes sæsonmæssige fremskridt i begyndelsen af ​​sæson 2 næste måned. Mange spillere var ikke klar over dette, da de startede spillet, hvilket førte til polarisering i fællesskabet. De, der ikke er klar over denne nulstilling, overvejer i øjeblikket at opgive spillet helt, mens de, der er bekendt med Extraction Point FPS-undergenren, forbliver ufasede af den kommende nulstilling, og tager det for givet.

Call of Duty Warzone 2.0 DMZ-tilstand vandt sin popularitet, da den stiller grupper af spillere op mod hinanden og en hel miniaturehær af AI-kontrollerede bots, da alle parter kapløber om at samle bytte og nå et udpeget udvindingspunkt. Og mens tilstanden er effektivt en Flygte fra Tarkov klon tilpasset til Call of Duty Warzone spillet, har det været en stor succes for franchisen. Enhver, der spillede Flygte fra Tarkov er godt bekendt med, hvor berygtet vanskelige disse spil kan være, så nyhederne om nulstillingen faldt tungt på hjerterne på dem, der kværnede i Warzone 2.0 siden dag ét.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Mange, der tidligere havde kunnet lide Call of Duty Warzone 2.0 DMZ-tilstand overvejer nu at opgive spillet, da de ikke ønsker at gå igennem de samme kedelige quests igen og igen. De kalder endda nulstillingen meningsløs og ønsker, at Infinity Ward bare ville øge fraktionsniveauet i stedet for. Men nulstillinger er faktisk ikke meningsløse; førnævnte Flygte fra Tarkov nulstiller med jævne mellemrum spillerens fremskridt, og det samme gør den nyligt udvidede World of Warcraft-det verdenskendte MMO nulstiller sine PVP-ranglister med hver ny patch.

Men der er mere i dette, end man kan se. Både Call of Duty Warzone 2.0 DMZ-tilstand og Flygte fra Tarkov er stadig i deres beta-stadier, så fremskridtsnulstillinger er faktisk ganske rimelige. Det er ikke udelukket, at Infinity Ward nulstiller spillerens fremskridt for yderligere at balancere spillet, før den officielle udgivelsesversion er færdig. Det kan endda blive en regulær sæsonbegivenhed, men dette er stadig ikke blevet bekræftet af hverken Activision Blizzard eller Infinity Ward.

Men hvis det sidste sker, kan vi forvente, at en del spillere stopper Call of Duty Warzone 2.0.

Men nulstillinger er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Disse ville tillade Call of Duty Warzone 2.0 DMZ-spillere får en frisk start i ny og næ, da nogle spillere kan opbygge et respektabelt arsenal, der vil give dem mulighed for at dominere dem, der måske er nye til mode. Nulstillinger er en god måde at udjævne vilkårene, så alle kan starte fra den samme baseline.

I sidste ende vil færdigheden altid triumfere, så nulstillinger påvirker ikke rigtig tingene i det lange løb.



Informationskilde : https://www.giantfreakinrobot.com/games/call-of-duty-warzone-deleting-player-progress.html