Raven software har udgivet den seneste serverside Call of Duty Warzone opdateringspatch noter for dig at fordøje, som implementerer en masse fejlrettelser og våbenjusteringer.
Relateret indhold – Komplet guide til Sony PS5 – Alt forklaret på PlayStation 5 til nye brugere
FEJLRETTELSER:
- Rettede et problem, der fik spillere til at modtage skade, når de gik ind i gassen på grund af en mindre forsinkelse i gasmaske-animationen.
- Rettede et problem, der forårsagede, at den forkerte mængde rustning blev anvendt, når man udstyrede eller hentede hærdet eller specialistfrynsegoderne.
- Rettede et problem, der forårsagede en utilsigtet lysændring på Caldera.
- Rettede et problem, der fik “Last Alive”-spillerkortet til at vise den forkerte tekst.
- Rettede et problem, der fik nogle genindlæste telefonkort i sæson 4 til at vise den forkerte tekst.
VÅBEN:
Justering af våben
» Overfaldsrifler «
Vargo-S (VG)
- Mirzoyan 414mm Custom
- Næsehastigheden er nu steget med 35 %
Vi ser gode tidlige præstationsdata komme igennem fra Vargo-S (VG), men Muzzle Velocity holdt sin langsigtede levedygtighed tilbage.
NZ-41 (VG)
- Headshot Locational Damage-multiplikator faldt til 1,3, ned fra 1,5
- Skudafvigelse øget
KG M40 (VG)
- Headshot Locational Damage-multiplikator faldt til 1,32, ned fra 1,46
- Neck Locational Damage multiplikator steg til 1,32, op fra 1,3
Som tidligere nævnt er vores filosofi at adressere skadeprofilen for våben, der er designet til at være nemmere at kontrollere. KG M40 (VG) er begyndt at hæve hovedet som frontløber. Dette skyldes for det meste pålideligheden af landende hovedskud og har en af de højeste hovedskudsnøjagtigheder i spillet. Ved at bringe dette ned forventer vi at se våbnet præstere godt, men ikke dominere.
Volkssturmgewehr (VG)
- Min. skade faldt til 21, ned fra 22
- VDD 287 mm
- Damage Range Penalty steg til -25 %, ned fra -10 %
- Muzzle Velocity Penalty øget til -20 %, ned fra -10 %
- Vertical Recoil Penalty steg til -21 %, ned fra -12 %
- Krausnick 428mm 05V
- Skadeintervallet faldt til 26 %, ned fra 40 %
Vi elsker at se Volkssturmgewehr (VG) begynde at finde sin plads i metaen, men ser dens langtrækkende effektivitet blive højere og højere. Dette indikerer, at flere spillere har fundet præcise langrækkende builds med våbnet. En lille justering i dens minimale skader forstærker våbenidentiteten som et kraftcenter på tæt på mellemområdet, men kan bruges på afstand, når det er nødvendigt.
Kilo (MW)
- Min skade faldt til 22, ned fra 23
Selvom vi er begejstrede for at se “kongens tilbagevenden”, har vi set et højdespring i KD, især i de højere dygtige parenteser på de mindre kort. Det skyldes den relative lethed ved rekyl, som kiloet muliggør. Selvom vi kan lide dens håndtering, hvor den er, vil vi som med KG M40 adressere dens skadesprofil en smule nedad.
» Maskinpistoler «
Nogle af de nyere tilføjelser til maskinpistolkategorien har været dominerende og reduceret den engang så store bredde, der var på tilbud. Dette skyldes hovedsageligt langt overlegen håndtering. Vi laver nogle strategiske ændringer her for at holde våbnene levedygtige, men åbne kortrækkende meta tilbage til sin tidligere storhed.
Armaguerra 43 (VG)
- ADS-bevægelseshastighedsskalaen faldt til 1,36, ned fra 1,4
- .30 Russisk Kort 34 Rund Mags
- Damage Range straf steg til -25 %, ned fra -14 %
- 8mm Kurz 72 runde Mags
- Skadeintervallet faldt til 5 %, ned fra 10 %
- Movement Speed skalar straf steg til -5 %, ned fra -4,2 %
- Imerito 18mm kort
- ADS Movement Speed Bonus faldt til 18 %, ned fra 20 %
Marco 5 (VG)
- ADS Transition In/Out Time øget til 200ms, op fra 190ms
- Lodret rekyl øget
H4 Blixen (VG)
- Max Damage reduceret til 39, ned fra 40
- Max skades rækkevidde faldt til 8 meter, ned fra 9 meter
- ADS Transition In/Out Time øget til 210ms, op fra 190ms
- Bergstrøm 17″ F3
- Næsehastigheden faldt til 35 %, ned fra 50 %
- Forøgelse af bevægelseshastighed fjernet, ned fra 3 %
- ADS bevægelseshastighedsstigning fjernet, ned fra 6 %
- 7,62 Gorenko 54 Rund Mag
- Bevægelseshastigheden er nu faldet med 2 %
- ADS Transition In/Out-tidsskalar faldt til -3 %, et fald fra 2 %
» Pistoler «
Håndvåbenekko (MW)
- Neck Torso Damage Multiplikator faldt til 1,0, ned fra 1,1
- Skademultiplikator for øvre torso faldt til 1,0, ned fra 1,1
- Lower Torso Damage Multiplikator faldt til 1,0, ned fra 1,1
Vi vil gerne se et hovedskud kastet ind i blandingen for at opnå de 3 skud for at dræbe tid, mens det er i dets maksimale skadeområde. Dette burde mere retfærdigt belønne sigteskud med Handgun Echo (MW).
»Lette maskingeværer«
Whitely (VG)
- 16″ CGC indhyllet
- Damage Range Penalty faldt til -20 %, op fra -30 %
- 28″ Gracey Mk. 9
- Skadeområde øget til 30 %, op fra 15 %
- .303 British 45 Round Mags
- Damage Range Penalty faldt til -10 %, op fra -20 %
»haglgeværer«
VLK Rogue (MW)
- Max Pellet Damage faldt til 38, ned fra 60
- Min Pellet Damage steg til 15, op fra 14
VEDLAG:
Tilpasning af vedhæftede filer
Bøjle Gun Perk
- Recoil Control faldt til 3 %, ned fra 4 %
[Source – Raven Software]
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=bece8900bd1940d490156f9ce3e9d2e5&url=https%3A%2F%2Fwww.psu.com%2Fnews%2Fcall-of-duty-warzone-patch-notes-arrive-with-bug-fixes-weapon-adjustments%2F&c=14116253400468780261&mkt=fr-fr




