En frustreret, men dedikeret Call of Duty: Warzone-fan samler nogle data, der tilsyneladende bekræfter, at pro-spillere og streamere får nemmere lobbyer
Du læser: Call of Duty Warzone anklaget for at give streamere lettere lobbyer
Mens Call of Duty: Warzone-fællesskabet har mange problemer med den aktuelle tilstand af spillet, såsom fejl og snyd, har færdighedsbaseret matchmaking været et andet emne for debat. One Call of Duty: Warzone-spillerens video vil sandsynligvis kun tilføje til diskussionen, da deres data får det til at virke som om indholdsskabere har en uretfærdig fordel.
Call of Duty: Warzone-fan Quaisy lavede et Reddit-indlæg, der dykkede ind i et detaljeret regneark, som de havde lavet. Selvom det desværre blev fjernet, da spilleren brød en subreddit-regel ved at linke deres sociale mediekonti, har de siden lavet en video, der nedbryder deres opdagelser. Som Quaisy udtaler i starten af opdelingen, laver de ikke denne video for at målrette mod eller nedgøre nogen indholdsskabere, da de er fan af mange personer, der er nævnt i videoen. I stedet har Quaisy udført denne undersøgelse på grund af deres ekstreme frustration.
Argumentet præsenteret i Call of Duty: Warzone-videoen er i bund og grund, at pro-spillere og kendte streamere bliver hvidlistet, hvilket betyder, at de får særlig behandling. De vil blive placeret i lobbyer med lavere K/D-forhold end hvad den gennemsnitlige spiller får, og færdighedsbaseret matchmaking vil ikke gælde. Dette generer Quaisy på grund af deres over gennemsnittet 1,75 K/D, noget der ser dem blive matchet op mod andre dygtige spillere. Pro-spillere og streamere med 5+ K/D-forhold får dog betydeligt nemmere lobbyer end Quaisy.
YouTuberen JackFrags var et eksempel på dette problem, da de konsekvent befandt sig i .56 K/D-lobbyer. 78 % af hans lobbyer havde en K/D under gennemsnittet, hvilket er en chokerende statistik. Dette er vist gennem utallige andre streamere, som TheseKnivesOnly. På trods af Zlaners 5,9 K/D får han lettere lobbyer, og det samme kan siges om JGOD. Med 64 matches til dette regneark er der en stor mængde information at arbejde med. Quaisy peger også på FaZe Swaggs nemme spiloptælling, som er på 29 sammenlignet med de 3 Quaisy har oplevet.
At se antallet af svære spil på Quaisys diagram er forståeligt nok frustrerende, især når nogle af de allerbedste spillere kommer til at møde svage modstandere. Nogle videobeviser var også inkluderet, hvor Quaisy viste DiazBiffle kæmpe mod en ekstremt dårlig spiller, der klatrer op ad en stige midt i kampen. Et andet klip viser JoeWo og hans hold trolde i Call of Duty: Warzone, mens de roder rundt med en fjende, der har en .28 K/D. Den slags spillere ses aldrig i Quaisys kampe.
Med hensyn til hvorfor dette sker, er der nogle, der teoretiserer, at udvikleren Raven Software giver indholdsskabere nemme lobbyer, så de vil fortsætte med at spille spillet, da indhold vil være lettere at skabe. Dette er dog ren spekulation, selvom dataene er svære at argumentere imod.
Call of Duty: Warzone er nu tilgængelig på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X.
Kilde: Dexerto
Linkkilde: https://gamerant.com/call-of-duty-warzone-streamers-easier-lobbies-unfair-data-video/
Informationskilde : https://dotik.club/call-of-duty-warzone-accused-of-giving-streamers-easier-lobbies/





