Call of Duty: Warzone 2 rammer 25 millioner spillere på mindre end en uge



Call of Duty: Warzone 2.0 blev lanceret i sidste uge, men Battle Royale-efterfølgeren har allerede overgået milepælen på 25 millioner spillere.

Den officielle Call of Duty-serie-konto takkede Warzone 2.0-spillere for præstationen på Twitterhvor nogle brugere mødte meddelelsen med en blanding af fanfare og klager over ustabile serverforbindelser.

Mens milepælen synes at demonstrere, at tidlige hikke ikke har bremset Warzones momentum, har Battle Royale oplevet adskillige frustrerende fejl. Kort efter sin debut tog nogle spillere til Reddit for at rapportere en mærkelig fejl ved at låse dem ude og bede dem om at køb Modern Warfare 2 selvom de allerede ejer det.

Endnu en fejl drejninger nogle modeller er usynlige, efterlader de intetanende ude i det fri og skudt af modstandere skjult takket være problemet. Spilleroptagelser af usynlighedsfejlen viser, at brugere som YouTuber SuperEvan tager billeder og dør uden en klar kilde til skaden, men spillets Kill Cam afslører, hvor usynlige spillere gemte sig i almindeligt syn efter døden.

Inden Warzone 2.0’s lancering annoncerede Activision sine planer til tage det første spil offline i 12 dage før den relanceres som Call of Duty: Warzone Caldera. Nedetiden er en del af udgiverens større strategi for at sikre, at begge spil er “fuldt stabile”, og Warzone-spillere bør modtage gaver som kompensation for 2.0-lanceringen.

Udvikler Raven Software har erkendt nogle få, men ikke alle, af Warzones rapporterede problemer gennem sin Trello Board.

IGN genlyder nogle af de blandede følelsers i vores løbende gennemgang. Vores tidlige indtryk af Warzone 2.0 kalder det “en sjov udvikling af sin forgænger”, når serverne forbliver stabile nok til at afslutte kampen.

Andrea Shearon er freelance bidragyder til IGN, der dækker spil og underholdning. Hun har båret adskillige hatte i løbet af sin syv år lange karriere i spilindustrien, med bylines på Fanbyte, USA Today’s FTW, TheGamer, VG247 og RPG Site. Find hende på Twitter (@Maajora) eller Materia Possessions-podcasten, der chatter om FFXIV, RPG’er og enhver serie, der involverer gigantiske robotter.





Informationskilde : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-2-25-million-player-count