Call of Duty: Warzone 2.0 – ude i denne uge på alle større platforme – som navnet antyder, er en massiv omarbejdning af Activisions førsteklasses, free-to-play Battle Royale-formel. “Bygget fra bunden,” denne efterfølger tilføjer masser af interessante drejninger til grundspillet, hvor dets største salg er Al Mazrah-kortet, der kan prale af 18 store interessepunkter, mens du jager overlevende på tværs af kystbyer, klippetoppe, ørkener, og udforske en hel by. At pifte den klassiske Warzone-oplevelse op ville være introduktionen af undervandskampe, som selvom de er begrænset til håndvåben, skaber rigelige muligheder for kreative stealth-nedtagninger.
Når det er sagt, indebærer Warzone 2.0’s lancering ikke lukningen af den originale 2020-udgivne Battle Royale-titel – for det meste. For det første vil spillere i sidste ende skifte til den nyere, mere avancerede version af de to, som vi har set med utallige titler i det bredere spillandskab. For det andet vil servere til det nuværende Call of Duty: Warzone blive lukket ned kortvarigt, hvilket falder sammen med udgivelsen af dens efterfølger. Dette markerer blot en pause på 12 dage, hvor udviklerne Raven Software sikrer gnidningsfri sejlads på den nye titel, hvilket tilskynder flere spillere til at hoppe ind.
Fra den 16. november kl. 21.30 IST i Indien/kl. 08.00 PT i USA, vil 2020’s Warzone-servere kortvarigt gå offline og returnere den 28. november kl. 23.30 IST/kl. 10.00 PT, dog med et nyt navn — Call of Duty: Warzone Caldera — med henvisning til dets integration med 2021’s Call of Duty: Vanguard. Al ulåst kosmetik og progression forbliver intakt i den originale titel, men kan ikke overføres til Warzone 2.0, da begge spil fungerer som separate enheder. Udgiveren planlægger også at udvide Battle Royale til mobil næste år, med skræddersyede begivenheder og afspilningslister.
Call of Duty: Warzone 2.0 til Warhammer 40.000: Darktide, de største spil, der lanceres i november
Enhver ulåst kosmetik eller progression fra Warzone vil ikke blive overført til efterfølgeren
Fotokredit: Activision
Her er alt, hvad du behøver at vide om Call of Duty: Warzone 2.0:
Call of Duty: Warzone 2.0 udgivelsesdato
Call of Duty: Warzone 2.0 lanceres onsdag den 16. november kl. 23:30 IST/10:00 PT på tværs af pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series S/X.
I lighed med det første Battle Royale-spil har Activision bekræftet, at Warzone 2.0 vil være helt gratis at spille og understøtte krydsspil og krydsprogression ved lanceringen.
Call of Duty: Warzone 2 systemkrav
Selvom Activision ikke selv har afsløret pc-krav til Call of Duty: Warzone 2.0, har Steam-butikssiden beskrevet dem. Fælles krav omfatter et Windows 10 64-bit operativsystem, DirectX 12 og mindst 125 GB ledig lagerplads.
Call of Duty: Warzone 2.0 minimums pc-krav
- Processor (CPU): Intel Core i3-6100/ Core i5-2500K eller AMD Ryzen 3 1200
- Grafik (GPU): Nvidia GeForce GTX 960 eller AMD Radeon RX 470
- RAM: 8GB
Call of Duty: Warzone 2.0 anbefalede pc-krav
- Processor (CPU): Intel Core i5-6600K/ Core i7-4770 eller AMD Ryzen 5 1400
- Grafik (GPU): Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 580
- RAM: 12GB
Call of Duty: Warzone 2.0: Forudindlæsning, filstørrelse og downloaddetaljer
De, der er ivrige efter at springe ind i handlingen med det samme, kan nu forudindlæse Call of Duty: Warzone 2.0 forud for lanceringen.
Denne to dages tidlige forudindlæsningstid skyldes til dels spillets enorme filstørrelse, som selvom det tidligere var rapporteret som en kæmpestor download på 115,62 GB, viser nu forskellige resultater. Forsøg på at downloade spillet på pc viser modstridende tal – Battle.net siger 17,4 GB, mens Steam siger 23,8 GB. Der er en mulighed for, at det kun er den oprindelige forhåndsindlæsningsstørrelse, da det førnævnte afsnit om systemkrav på Steam kræver 125 GB lagerplads.
Dem, der kører på deres PS5 eller Xbox Series S/X’s interne SSD’er, vil måske rydde lidt plads før lancering. På Xbox fylder spillet efter sigende sølle 6,2 GB lagerplads, hvilket igen ikke stemmer overens med den rapporterede lagerstørrelse.
Warzone 2 skulle automatisk vises på de respektive Steam- og Battle.net (PC), PlayStation eller Xbox-butiksfacader med en downloadknap.
Call of Duty: Warzone 2.0 gameplay og funktioner
Det nye Al Mazrah-kort vil være vært for 150 overlevende på tværs af dens krigshærgede slagmark, mens de jager efter våben og forsyninger og jager alle bevægelige mål for at dukke op som den sidste mand, der står. Ejere af det nye Call of Duty: Modern Warfare 2 har allerede fået deres fair smag af det seneste kort, i sparsomt omfang, da dets multiplayer-matchups alle var opdelte segmenter af den større Al Mazrah. Kernegameplayet forbliver det samme, hvor spillere får lov til at dykke i solo, i duoer, trioer eller i grupper på fire, hvilket styrker mangfoldigheden i kamp med nye køretøjer, nemlig Heavy Chopper og GMC Hummer, ud over den førnævnte vandkamp.
Call of Duty: Modern Warfare 2 Sales passerer $1 milliard inden for de første 10 dage
![]()
Al Mazrah er et ekspansivt nyt kort med kystområder, klippetoppe og ørkener
Fotokredit: Activision
Warzone 2.0 loadouts
Brugerdefinerede loadouts vender tilbage i Warzone 2.0 og bevæbner spillere med deres foretrukne primære våben, selvom processen er blevet lidt ombygget. I den originale titel kunne man blot kalde på et luftdrop, hvilket giver et forudvalgt sæt, der sikrer optimalt spil. Dette fik spillerne til blot at tilkalde disse dråber i stedet for at søge efter våben og spille spillet i det tiltænkte Battle Royale-format. Med Call of Duty: Warzone 2.0 har Activision dog kasseret tilgangen og tilføjet butikker, hvor penge optjent i spillet kan bruges til at købe det primære skydevåben fra en oprettet ladning.
På samme måde er der Loadout Drop Public Events, hvor byttekasser ville blive smidt ind i kampen. Disse er dog ikke tildelt individuelle squads og kan tilgås af alle – beslægtet med Player Unknown’s Battlegrounds. Man kunne også låse op for en fuld loadout ved at rydde ud af Strongholds og Black Sites; områder, der vrimler med AI-kombattanter.
Warzone 2.0 Strongholds og Black Sites
Tænk på det som små co-op-møder integreret i den større Battle Royale-oplevelse. Adskillige Strongholds vil blive tilfældigt aktiveret rundt på kortet og åbner sig for virkelige online-overlevende, som kan bekæmpe AI-soldater og samle sjældent bytte. Det første hold, der fuldfører en Stronghold, skal afvæbne en bombe og vil tjene en nøgle til en Black Site og deres tilpassede loadout. Efterfølgende hold har til opgave at eliminere et bestemt antal forsvarere (bots eller spillere) og blive belønnet med deres respektive tilpassede loadout, men ikke en Black Site-nøgle. Sidstnævnte er ligefrem sagt, en mere farlig version af Strongholds, der muliggør en højrisiko-højbelønnings-spillestil, som til gengæld tilbyder en permanent våbenplan.
Flere cirkler
Traditionelt har battle royale-spil kvælende storme eller giftskyer, der omslutter kortet i tide, og opfordrer spillere til at skynde sig mod indsnævrede, sikre områder og afslutte spillet. Med Warzone 2.0 har Activision lovet variationer i den afsluttende cirkel, takket være de uberegnelige vejranomalier på Al Mazrah-kortet, som kunne skabe op til mindre sikre zoner, i varierende størrelser, og tvinge spillerne til at komme ud af deres gemmested igen. , hvilket resulterede i flere mikrokampe. Cirkelkrympningen og sammensmeltningen er også fuldstændig randomiseret og har til formål at reducere perioder med nedetid i runderne.
Call of Duty: Modern Warfare 2 vil modtage Premium-udvidelse i slutningen af 2023: Rapport
![]()
De uregelmæssige vejrmønstre på Al Mazrah skaber flere mindre sikre zoner
Fotokredit: Activision
Warzone 2.0 2v2 Gulags
Warzone 2.0 vil bringe en 2v2 Gulag situation, hvor tilfældigt parrede duoer skal koordinere for at nedkæmpe modstanden og gå tilbage i spillet. Ligesom originalen vil operatører blive udleveret foruddefinerede våben forud for disse runder, lige fra rene pistoler til et haglgevær plus en dødelig og taktisk granat. Bedre våben kan findes i kortets centrum, dog med risiko for at dø med det samme.
Der er også en alternativ mulighed for at undslippe cellerne, med tilføjelsen af en AI-modstander kaldet Jailer, som tilfældigt dukker op halvvejs i Gulag-opgøret. Når man sætter deres forskelle til side, kan alle fire spillere i stedet målrette mod denne nye modstander, inden for en begrænset tidsramme, for at få en pink slip tilbage i kampen.
Warzone 2.0 DMZ
DMZ er en helt ny udvindingstilstand i Call of Duty-serien, som burde være bekendt for dem, der har erfaring med Escape from Tarkov eller Hunt: Showdown. Beskrevet som en “åben-verden narrativ-fokuseret” kulisse, sender DMZ hold til en eksfiltrationsmission, mens de engagerer sig i kamp med fjendens operatører eller AI-kombattanter, søger efter værdifulde genstande at tage med hjem og genbruger dem til den næste infiltration . Spillere kan sætte deres egne indsatser og i sidste ende tjene nogle high-tier genstande til brug på tværs af Warzone 2.0 og Modern Warfare 2. Selvom reglerne for engagement er ret liberale, skal alle operatører udelukke fra Al Mazrah Exclusion Zone for at høste frugterne.
Som standard er DMZ en trio-baseret tilstand, med mulighed for at spille solo eller duo ved at deaktivere squad fill. Spillere starter med et lille inventar, som kan udvides ved at deltage i fraktionsmissioner, hvor du stilles op mod PMC-grupper. Husk, at i lighed med Tarkov betyder det at miste dem på slagmarken eller dø, at våbnene er væk for altid. Du har fuldstændig frihed til, hvordan du vil gribe eksfiltrationsmissionerne an, hvad enten det er at dræbe NPC’er, onlinefjender eller blot tage på en forsyningskørsel for at fylde op.
![]()
Den nye DMZ-tilstand fungerer på samme måde som Escape from Tarkov
Fotokredit: Activision
“Vi har bygget en massiv levende verden i Al Mazrah med udfordrende fjender, et dybt missionssystem, sideopgaver, hemmeligheder og meget mere. Når vi ser på fremtiden, håber vi på at belønne spillere for eksfiltration på nye måder, mens vi arbejder hen imod nye anvendelser af kontanter og genstande,” sagde Activision i et blogindlæg.
Call of Duty: Warzone 2.0 trailer
Warzone 2.0-traileren blev droppet i midten af september, som en del af Call of Duty Next-begivenheden, der viser glimt af det nye kort med droner, der kunne sprænge hakkere i stumper og en EMP-kniv, som skaber en lille puls for at beskadige køretøjer. Efterfølgeren bringer også en helt ny tredjepersonstilstand, som fik blandede svar i sin betaperiode på Call of Duty: Modern Warfare 2.
“Efter tilbagemelding fra [Modern Warfare 2] beta, vil sigte nedad nu blive i tredje person POV for lav-zoom optik. Kun optik med høj zoom (begyndende med ACOG og højere) og specielle optik såsom hybrider og termiske elementer vil vende tilbage til førstepersons POV. Vi tror på, at dette vil forbedre tredjepersonsoplevelsen, samtidig med at gameplayet holdes afbalanceret,” hedder det i en rapport fra sidste måned. Lad os håbe, at feedbacken også bliver implementeret i den kommende Warzone 2.0.
Udgiveren droppede også en lanceringstrailer, der fokuserede på nogle eksplosive handlinger på slagmarkerne på Al Mazarah, som du kan se nedenfor.
Informationskilde : https://www.gadgets360.com/games/features/call-duty-warzone-2-0-release-date-system-requirements-preload-download-size-gameplay-pc-playstation-xbox-activision-3520999





