Tjek patch-noterne til Call of Dutys seneste multiplayer-opdatering.
Vigtige våbenændringer
Den seneste opdatering til Call of Duty: Modern Warfare 2 og Call of Duty: Warzone indeholder mange væsentlige ændringer af hvert spils mest berømte våben. I øjeblikket er vi kun et par uger væk fra lanceringen af Call of Duty: Modern Warfare 3, som skulle nok markere afslutningen på den fortsatte støtte til MW2. Indtil da har Activision i dag udgivet en større opdatering til sin seneste Call of Duty-udgave, som i høj grad skulle have indflydelse på spillets meta. Denne nye sæson 6-opdatering, der nu er tilgængelig på Xbox , PlayStation og pc, foretager justeringer til stort set alle våben i spillet , herunder automatgeværer, maskinpistoler, haglgeværer, lette maskingeværer og snigskytterifler. Disse ændringer er for det meste relateret til effektivitet på forskellige områder, hvilket betyder, at afhængigt af våbenet kan de enten være blevet væsentligt svækket eller styrket. Det er også værd at bemærke, at disse ændringer ikke er ensartede mellem MW2 og Warzone, da hvert spil er blevet afbalanceret individuelt.
Fuld patch noter
Her er de vigtigste ændringer til Modern Warfare 2 og Warzone:
Våben
Følgende våbenbalanceændringer afspejles kun i Modern Warfare II:
Maskinpistoler:
– TR-76 Geist:
- Reduceret skade på nært hold
- Reducerede mængden af skader på tæt hold
- Reduceret skade på arme, ben og torso
- Øget mængde af skader på lang rækkevidde
– Kastov-74u:
- Reduceret skade på nært hold
- Øget mængde af skader på lang rækkevidde
- Reduceret benskade
Assault rifler:
– KV Broadside:
- 12 gauge ammunition
- Dragon’s Breath ammunition
Andre typer våben:
– Haglgeværer:
- 12 gauge ammunition
- Dragon’s Breath ammunition
Skytterrifler:
Lette maskingeværer:
Fejlrettelser
Ud over ændringer i våbenbalancen indeholder opdateringen også flere fejlrettelser:
– Rettede et problem, der forhindrede delt skærm i at fungere korrekt
– Rettede et problem, hvor der kunne opstå et nedbrud, når “The Haunting”-indholdet blev startet i lobbyen med samarbejdsmission
– Rettede et problem, hvor at gå ud til titelskærmen og vende tilbage til hovedmenuen ville få sjæltælleren til at vises som “0 sjæle”
– Rettede et problem, hvor “Raining Death Blueprint”-modellens eksempelbillede viste et pladsholderbillede på kampdetaljer-widgetten
– Rettede et problem, hvor en forkert lyd ville afspilles, når man navigerede i Soul Capture Rewards-menuen
– Rettede et problem, hvor motorsavens forhåndsvisningsbillede ville vise en hakke, når den var på jorden
Warzone specifikke ændringer
Følgende våbenbalanceændringer afspejles kun i Warzone:
Kastov 762:
- Reduceret gennemsnitlig skade på tæt hold
- Reduceret headshot skade multiplikator
- Reduceret nakkeskademultiplikator
- Reduceret skademultiplikator for øvre torso
TR-76 Geist:
- Reducerede skader på nært hold
- Reduceret gennemsnitlig skade på tæt hold
- Reduceret gennemsnitlig skade
- Reduceret headshot skade multiplikator
- Reducerede lemmerskader multiplikatorer
M13B:
- Reducerede skader på nært hold
- Øget headshot-skademultiplikator
- Reduceret nakkeskademultiplikator
- Reducerede torsoskademultiplikatorer
Vedhæftede filer:
– Lockwood 300:
– Maelstrom Dual Trigger:
– 12 kaliber ammunition:
Fejlrettelser
Ud over ændringerne i våbenbalancen indeholder opdateringen også flere Warzone-specifikke fejlrettelser:
– Rettede et problem, hvor karaktermodellens arme var forkert justeret, når man skiftede sæde, mens man lænede sig ud af et køretøj
– Rettede et problem, hvor spillere kunne få en utilsigtet Juggernaut-konto fra UFO’en på Al Mazrah (nat)
– Rettede et problem, hvor tiara-ikonet ville følge spilleren i stedet for at blive på emnet i DMZ på Al Mazrah (Nat)
– Rettede et problem, hvor spilleren kunne bruge et våben, mens han bar et gidsel i DMZ
For at se den fulde liste over ændringer til Modern Warfare 2 og Warzone, kan du tjekke de fulde patch-noter til den seneste Call of Duty-opdatering nedenfor.
Kilde: comicbook.com