Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: FSR 2.1 vs. DLSS


À l’occasion de saison 2, le jeu Call of Duty: Modern Warfare 2 understøtter désormais la teknologi FSRi en version 2.1webstedet Techpower op nous propose un dossier Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0: FSR 2.1 vs. DLSS sammenligningsgennemgang.
Ce dernier permet une comparaison de la qualité des upscalers et d’obtenir une vision des gains de performances, la carte utilisée est une RTX 3060, la presence de Tensor Cores est nécessaire à la teknologi DLSS.
Ingen meddelere har vist sig at fejle bugs, der ligger til teknologien FSR 2.1, og de opnår enestående plus følger med NVIDIA-teknologien.

Call of Duty: Modern Warfare 2 blev udgivet den 28. oktober og på lanceringsdagen havde pc-spillet understøttelse af NVIDIAs Deep Learning Super Sampling (DLSS), AMD’s FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR 1.0) og Intels Xe Super Sampling (XeSS) med NVIDIAs Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) tilføjet et par uger senere med udgivelsen af ​​Warzone 2.0. Efter fem måneder har Infinity Ward nu frigivet officiel support til AMD’s FidelityFX Super Resolution 2.1 (FSR 2.1) med udgivelsen af ​​sæson 2 Reloaded-opdateringen. For at kunne køre dette spil med maksimale grafikindstillinger med rimelige framerates ved native opløsning, kræves der en ganske kraftig GPU, hvorfor opskaleringsløsninger er så vigtige. Men afhængigt af spillet er der subtile forskelle med implementeringen af ​​NVIDIAs Deep Learning Super Sampling (DLSS) og AMD’s FidelityFX Super Resolution 2.1 (FSR 2.1) opskalere, så vi er ivrige efter at undersøge begge dele i Call of Duty: Modern Warfare 2 | Warzone 2.0.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64241a6e57b54391a37f747175cc5c3a&url=https%3A%2F%2Fwww.cowcotland.com%2Fnews%2F85977%2Fcall-of-duty-modern-warfare-2-warzone-2-0-fsr-2-1-vs-dlss.html&c=1884781806100515228&mkt=fr-fr