Unfinished Zombies-tilstand opdaget i Call of Duty: Black Ops
Fans af Call of Duty Black Ops for nylig fik fingrene i en aldrig før set Zombies-tilstand, mere end 15 år efter spillets udgivelse. YouTuber JTAG afslørede en tårnforsvarstilstand i PS4-porten til Black Ops 1, der giver et fascinerende indblik i en funktion, der kunne have ændret dynamikken i spillet. Selvom denne tilstand tydeligvis er ufærdig, vil den give spillere mulighed for at placere tårne for at afværge horder af udøde på et labyrintisk kort, komplet med udsigt over hovedet.
- En zombie-tilstand i tårnforsvar er blevet opdaget. Denne tilstand ville tillade luft- og jordkamp. (Dato for opdagelse: for nylig.)
- Denne tilstand ser ud til at være blevet forladt til fordel for Dead Ops Arcade, en anden Zombies-tilstand. Dead Ops vandt popularitet i efterfølgende titler i serien. (Original lanceringsdato: Black Ops.)
- Treyarch har eksperimenteret med Zombies-formlen i lang tid, hvilket gør det indledende projekt meget specielt. (Baggrund: Uafhængigt og hemmeligt udviklingsteam.)
- Denne ufærdige tilstand afslører bag kulisserne for skabelsen af Call of Duty-spil. (Opdagelsen blev muliggjort af de seneste opdateringer til spillet.)
Animationen og mekanikken i denne tilstand, inspireret af spil som Bloons Tower Defense, viser en lidt udforsket side af Call of Duty-universet. Spillere kunne nu kombinere strategi med action og tilføje en ny dimension til Zombies-oplevelsen. Denne tilstand ser dog ud til at være blevet lagt til side, sandsynligvis til fordel for løsninger, der passer bedre til spillernes forventninger, såsom Dead Ops Arcade-tilstand, som er blevet en reference.
Et blik på en tilstand, der aldrig blev til noget
Historien om udviklingen af Zombies-tilstande i Call of Duty er fuld af overraskelser. Den indledende tilstand blev udviklet af et lille team af entusiaster uden direkte godkendelse fra Activision og ved brug af elementer genbrugt fra Call of Duty: World at War. Da projektet blev præsenteret for ledere, fik projektet en entusiastisk modtagelse, og Zombies-tilstand blev en af grundpillerne i franchisen.
Den opdagede tårnforsvarstilstand kan kun være en af mange idéer, som Treyarch udforsker. Selvom det næppe vil vende tilbage i den nærmeste fremtid, giver denne afsløring fans et fascinerende kig på de forskellige retninger, udviklerne har overvejet for at berige spiloplevelsen.
Hvad denne opdagelse afslører om udviklingen af videospil
Denne opdagelse fremhæver den konstante innovation, der forventes af spillere inden for videospil. Ved at forsøge at genindføre nye koncepter som denne forsvarstilstand viser Treyarch sit ønske om altid at udvikle franchisen. Dette rejser spørgsmål om fremtiden for first-person shooters, og hvordan eksperimenter kan påvirke deres udvikling.
Således giver denne åbenbaring anledning til refleksion over, hvordan udviklere skal fortsætte med at innovere, mens de forbliver tro mod arv og spillernes forventninger, en delikat, men grundlæggende balance i videospilsektoren.
Aflæsninger: 2





