Call of Duty: Annoncer integreret i Killcams

Activision introducerede for nylig en ny funktion til sin meget forventede Call of Duty: Black Ops 6, hvilket giver spillerne mulighed for at oprette en ønskeliste direkte fra Killcam. Når man ser de genstande, der er besat af deres snigmorder, kan spillere nu tilføje våbenplaner og skind til deres liste over ønsker, hvilket yderligere komplicerer det økonomiske landskab i spillet. erfaring.

En ønskeliste integreret i killcam

Nu, hver gang en spiller fjernes, hvis han dræbes af en modstander med en hud eller et våben, som han ikke selv har, vil han have mulighed for at tilføje det til sin ønskeliste. Denne “Wishlist Blueprint” -knap, synlig i nederste højre hjørne af skærmen, blev tidligere testet i Beta of Modern Warfare 2019, men var blevet fjernet før den endelige udgivelse, vækkede nysgerrighed og interesse for fans.

Denne innovative tilgang sigter mod at lette adgangen til kosmetik, der er værdsat af spillere. Imidlertid forekommer det også som en aggressiv markedsføringsstrategi, der indsætter reklame direkte i gameplayet. Humor i situationen, der fremkalder det faktum, at spillerne kunne bede deres venner om at købe det samme udstyr, der fik dem til at eliminere, understreger både bekvemmeligheden og absurditeten i denne funktionalitet.

En vind af utilfredshed

Wishlists nye funktion er ikke uden kontrovers. Spillere bliver mere og mere kritiske over for indtægtsmetoder som den nyligt organiserede begivenhed omkring Ninja Turtles, hvilket krævede betydelige udgifter for at få alle karakterernes bundter. Ligeledes har Terminator T-800-huden vakt kritik på grund af dens reducerede synlighed i spillet, hvilket antyder en fordel for dem, der betaler.

Bag dette ønske om at forbedre brugeroplevelsen er faktisk at skjule en kommerciel strategi orienteret mod stigningen i aktivisionsindkomst. Spillere begynder at overveje værdien af ​​en spiloplevelse, hvor fremskridt direkte afhænger af køb i spillet, en tendens, der ligner mere og mere som en form for “pay-to-win”.

Mod normalisering af reklame i videospil

Implementeringen af ​​ønskelisten i Killcam kunne kun repræsentere et første skridt hen imod yderligere integration af reklame i spilene. Bekymringerne er på muligheden for, at Activision bruger bots til at sikre, at spillerne altid står over for ønskelige ting, som de ikke har. Dette kan føre til en spiloplevelse, hvor spillere konstant opmuntres gennem mere påtrængende reklamer, som den gamle praksis som DLC fra Bethesda Horse Armor, som havde forårsaget et oprør.

Da disse nye indtægtsmetoder er forankret i videospilens verden, er det vigtigt for spillerne at forblive årvågen over udviklingen af ​​disse tendenser. Selvom ideen om en ønskeliste kan virke uskyldig i starten, er det sandsynligt, at det fører til stadig mere aggressive tilgange, hvilket således omdanner spiloplevelsen til en række opportunistiske reklamer.

Konklusion

Over for denne situation skal spillerne være klar til at tilpasse sig denne nye virkelighed med spil. Ideen om, at reklamer integreret i gameplay bliver normen, synes uundgåelig. For dem, der ikke har det godt med disse ændringer, kan det være et velkomment alternativ at prøve andre spil.

Disse nyheder skal også interessere dig:

Aflæsninger: 3