Broken Warzone-opdatering: studieforklaringer

Problemer i den seneste Warzone-opdatering er blevet rettet

Call of Duty: Warzone løste de fleste af de problemer, der blev introduceret i gårsdagens opdatering og tilbød en afklaring på, hvordan det skete. Videospil er ofte utroligt komplekse værker. Der var engang, hvor du var mere eller mindre fastlåst med det spil, du havde, da det kom ud, og der var ingen måde at lave opdateringer for at rette fejl og fejl. Nu kan spil lappes over-the-air, og ironisk nok bryder disse opdateringer nogle gange endnu flere ting. Når der er så mange bevægelige dele, ændrer tingene sig altid og går i stykker.

I går modtog Call of Duty sin store midtsæsonopdatering, som skulle introducere en hel masse nyt indhold, inklusive kort, begivenheder og tilstande. Mens disse ting skete, blev de skæmmet af store fejl. Ting som Rangeringstilstand blev forsinket en hel dag, og Call of Duty: Warzone var i totalt kaos, hvilket fik nogle spillere til at hævde, at det er en af ​​de værste opdateringer, de nogensinde har set i spillet. Da spillere forsøgte at få adgang til deres udstyr, begyndte spillet at fejle og blev hakkende og næsten uspilleligt, spillere blev ikke advaret om, at en drabsrække ville ramme deres placering, og meget mere. Dette fik endda Raven Software til midlertidigt at deaktivere en meget ventet begivenhed.

Heldigvis arbejdede Raven dag og nat for at løse problemerne, og alle større problemer er siden blevet løst. På en ret overraskende gennemsigtig måde var Raven i stand til at identificere, hvad der forårsagede disse problemer og tog til Twitter for at forklare det. Udvikleren bemærkede, at nogle forberedelser til fremtidige opdateringer og indhold var inkorporeret i gårsdagens opdatering, men de forårsagede en stor konflikt med spillets servere og live spillerdata. Raven bemærkede, at dette ikke opfyldte studiets standarder og er skuffet over, at tingene gik sådan.

Fejlfindingsdetaljer

“Vi ønskede at løse problemer, som spillere oplevede i løbet af sæson 1 Reloaded-lanceringsperioden. Vi har lagt grunden til tilbagevenden af ​​nogle meget elskede funktioner i fremtidige sæsoner, hvilket har krævet en vis forebyggende implementering i vores live-miljø. Gårsdagens opdatering inkluderede noget af dette arbejde, og vi stødte desværre på en konflikt mellem live spillerdata og vores servere. Vores teams blev straks underrettet om problemerne og begyndte at undersøge dem kort efter liveopdateringen. Vi har mobiliseret teams fra studier rundt om i verden for at løse disse problemer så hurtigt som muligt. Vi – som udviklere – elsker dette spil og undskylder for enhver forstyrrelse som følge af disse begivenheder. Vær opmærksom på, at vi satte en høj standard for os selv, og gårsdagens udgaver levede ikke op til det. Når det er sagt, er vi også meget spændte på, hvad der venter forude og kan ikke vente med at bringe det bedste, vi kan, til Warzone! »

Kilde: www.bing.com