Bedste frynsegodesæt i Warzone sæson 1

Den bedste Perks-pakke i Warzone sæson 1

Warzone tilbyder 28 frynsegoder, der passer til forskellige spillestile, hvilket gør det svært at vælge den bedste kombination. Her er den bedste Warzone Season 1 Perks-pakke til at forenkle den skræmmende proces. Nogle fællesskabsmedlemmer har spekuleret i, at Warzone vil bruge Modern Warfare 3s nye Perks-system, som bruger matchende gear. For eksempel forbedrer støvler bevægelsen, handsker kontrollerer rekylen, og udstyr beskytter en operatør mod sprængstoffer. Raven Software tog dog en anden vej og forenklede Perks-systemet til at integrere MW3 i Warzone. Spillere udstyrer altid fire Perks og behøver ikke længere at spilde en Overkill-slot for at bære to primære våben samtidigt. I stedet er der fem standardfrynsegoder tilgængelige for hver operatør i starten af ​​en kamp. Derudover fjernede udviklerne tidskravet for Perks. I MW2 ville Perks langsomt aktiveres gennem en kamp baseret på en timer, Raven Software har vendt ændringen, så spillere vil modtage fordelene ved hver Perk, så snart de modtager deres gear drop, tager en fjendepakke eller finder en som landbytte.

Alle standardfrynsegoder i Warzone

Som tidligere nævnt er der fem standard Perks i Warzone. Spillere behøver ikke bekymre sig om at udstyre dem manuelt, da de automatisk vil være aktive i starten af ​​en kamp. Her er hver standard Perk i Warzone:

– Overkill: giver dig mulighed for at vælge to hovedvåben.
– Tac Pads: Forbedrer glideafstanden, tillader ADS, mens du glider og øger overgangshastigheden i taktisk position.
– Kommandohandsker: giver dig mulighed for at genoplade med strøm.
– Quick-Grip Handsker: Øger våbenskiftehastigheden.
– Klatrestøvler: Øger klatre- og hoppehastigheden.

Den bedste Perks-pakke i Warzone sæson 1

Valget af frynsegoder afhænger af personlige præferencer. Men vi tror på, at dette sæt med fire krydser alle boksene og hjælper enhver spiller, uanset deres spillestil.

– Perk One: Dobbelt tid
– Frynsegoder Two: Sleight of Hand
– Perk Three: Tempereret
– Perk Four: Høj alarm

Takket være nogle af WZ’s hårdtslående våben er det sværere at undgå pistolkampe, selv med spillets forbedrede mobilitet. Med dette i tankerne anbefaler vi at bruge Double Time, som fordobler længden af ​​tidssprint og reducerer dens nedkøling. På samme måde forbedrer Sleight of Hand genopladningshastighederne, men afhænger af våbenet. Forbedringen vil være mere mærkbar for langsommere våben, men mindre tydelig med våben, der allerede er mobile. JGOD har udført tests og konkluderet, at BAS B’ens genindlæsning er 40% hurtigere, mens Swarm’en kun er 10% hurtigere.

Kilde: www.bing.com