Hvad er Counter-Strikes oprindelse?

Counter-Strike: Højdepunkter i Gaming-Historien

Udvikling af spillet

Minh “Gooseman” Le og Jess “Cliffe” Cliffe oprindeligt udviklet Counter-Strike som en modificering til det populære spil Half-Life. Deres samarbejde omdannede deres passionprojekt til en af de mest ikoniske first-person shooters i gaming historien.

De arbejdede utrætteligt, kodning og designe nye baner, våben og scenarier, der ville lægge grundlaget for moderne taktiske shooters.

Valve så potentialet i denne mod og erhvervede rettighederne til Counter-Strike, hvilket transformerede det fra en gratis modificering til et detailmesterværk inden år 2000.

Schemaer: Redning af gidsler, Bombenedkastelse, Mord

Counter-Strike tilbyder spillerne forskelligartede scenarier, der tester deres strategiske og kampfærdigheder. Spillet begyndte med redningsmode af gidsler og senere introducerede bombenedkastelse for at tilføje mere variation.

Redning af gidsler var det første scenarie introduceret i 1999, der kræver, at Counter-Terroristerne redder gidsler, der er fanget af Terroristerne.

Bombenedkastelse blev tilføjet i beta 4.0 og blev hurtigt en favorit blandt fans.

Våben og udstyr

Counter-Strike har i alt 25 våben og 12 stykker udstyr som granater, udstyr til bombenedkastelse og beskyttende gear som Kevlarvest.

Spillet indbefatter knive, pistoler, haglgeværer, maskinpistoler, angrebsgeværer og snipergeværer med forskellige funktioner og fordele.

Granater, udstyr til bombenedkastelse og Kevlarvest er nogle af de muligheder, spillerne har for at styrke deres position på banen.

Factioner og spillermodeller

Counter-Strike har to hold, hver med deres eget faction og spillermodeller. Spillet indeholder en række factioner som SEAL Team 6, GIGN, GSG-9 og mange andre.

Hver faction har sin egen unikke oprindelse og side i spillet, der tilbyder spillerne forskellige strategiske fordele.

Factionerne inkluderer elitegrupper specialiseret i kold-klimat-kamp og guerillakrigsførelse.

Kilde : www.bing.com