Nyheder om Epic Games Store-gebyrer på iPhone

Nye tredjeparts app-butikker kommer til iPhone i Europa takket være Digital Markets Act (DMA), som tvinger Apple til at åbne iOS for konkurrence. Men det betyder ikke, at apps bliver billigere, nu hvor Apple er klar til at tillade konkurrence med den officielle App Store.

Epic Games Store provisioner

Epic vil være en af ​​udbyderne af disse nye applikationsmarkeder, Epic Games Store (EGS). Epic har bekræftet den kommission, det vil tage fra udviklere, der udgiver apps på EGS og bruger Epics betalingsprocessor. Udviklere betaler 12 %, hvilket virker bedre end nogle af Apples provisioner. Det er værd at bemærke, at Apples kommission også kan omfatte betalingsbehandling, afhængigt af hvad udvikleren ønsker at gøre i Europa.

Denne EGS-kommission kan virke som en god handel, men den er ikke så god, som den ser ud til. Udviklere, der betaler Epic 12 %, skal muligvis også betale Apples streamingskat (CTF), som beløber sig til €0,50 pr. appinstallation efter 1 million downloads. Som jeg nævnte før, vil DMA ikke gøre apps billigere i EU. Dette vil kun komplicere tingene. Det eneste formål med EGS er at bringe Fortnite tilbage til iPhone.

Epic Games Store gebyrstruktur

Endelig delte vi flere oplysninger om vores planer om at bringe Epic Games Store (EGS) til mobil senere i år. EGS bliver den første gaming-fokuserede cross-platform butik og vil fungere på Android, iOS, PC og macOS. Mobiludviklere vil drage fordel af de samme lige vilkår på EGS til pc: en 88/12 indtægtsandel og de samme programmer, som du kan udnytte til at beholde 100 % af omsætningen ved at bruge dine egne betalinger til køb i appen, Epic First Run og Nu på Epic.

Denne 88/12 opdeling gælder kun for køb i appen og indhold i appen, hvis udvikleren ikke bruger sin egen betalingsprocessor. Dette er, hvad en talsmand præciserede for 9to5Mac:
Epic Games Stores 88/12 omsætningsfordeling gælder for udviklere, der distribuerer betalte apps på pc og Mac, og dette vil fortsætte på mobile platforme. Udviklere betaler ikke Epic noget for at distribuere gratis apps. Hvis de tilbyder køb i appen, kan de vælge at bruge vores betalingssystem med en omsætningsandel på 88/12 eller bruge en tredjeparts betalingsprocessor og beholde 100 % af denne omsætning, som det er tilfældet i dag.

Implementering af nye kommissioner af Apple

I mellemtiden har Apple implementeret nye gebyrer for EU-udviklere, der ønsker at slippe af med den gamle aftale. Gebyrer varierer fra 10 % til 17 % (afhængigt af udviklerens størrelse), hvis udviklere bruger deres egen betalingsprocessor, eller 13 % og 20 %, hvis de bruger Apples. CTF er også forfalden, hvis deres applikationer overstiger tærsklen på 1 million downloads.

Det kan være bedre for disse udviklere at holde sig til de gamle App Store-vilkår frem for de nye. Apple leverer en gebyrberegner, som jeg brugte for et par uger siden til grundlæggende at vise, at iPhone apps ikke bliver billigere i EU på grund af DMA. Epic Games Store tillader det heller ikke. Derudover, lad os ikke glemme, at App Store tilbyder udviklere adgang til alle enheder i EU, eller endda rundt om i verden. På den anden side kan EGS ikke tilbyde samme synlighed. Indtægterne vil være meget højere for App Store-apps end for EGS.

Det eneste positive, der kommer fra Epic Games Store, er adgang til Fortnite fra en officiel kilde. Da Fortnite er så populær, vil Epic understøtte CTF. Og hvis Epic mener, det er rimeligt at betale Apple € 0,50 per bruger, betyder det, at virksomheden også tror, ​​at det kan tjene flere penge på køb i appen på EGS i Europa, end det gør i App Store.

Konklusion

Vi er selvfølgelig stadig tidligt i DMA. Måske vil EU beslutte, at det ikke kan lide CTF, men jeg har popcornene klar. Jeg er nysgerrig efter at se, hvordan EU vil fortælle Apple, at det ikke kan beskatte udviklere for adgang til iPhone, udviklerværktøjer og de hundredvis af millioner af brugere i Europa, der kunne køre deres software, eller hvilken type gebyr der ville være rimeligt . Epic og andre kan bestemt ikke lide afgiften på €0,50. Hvis de havde valget, ville de gerne have fri adgang til iPhone.

Der er dog én ting, som EGS kunne give adgang til, som App Store ikke ville: applikationer, som Apple forbyder fra App Store. Det samme gælder andre app-butikker, der kommer til iPhone i Europa. Dette er dog ikke nødvendigvis en god ting. Dette kan åbne døren for kloner og andre potentielt ondsindede programmer.

Kilde: www.bing.com