GTA Trilogy Definitive Edition kører langt bedre på pc ved at aktivere DX12


GTA Trilogy Definitive Edition er langt fra den perfekte remaster, som Rockstar-fans havde drømt om, mellem præstationsproblemerne på pc’en og næste generations platforme og den enorme nedetid forårsaget af Rockstar Games Launcher.

På pc er der dog en måde at forbedre spillets ydeevne på. YouTuber Joker Productions fandt ud af, at skiftet af spillets API fra standard DirectX 11 til DirectX 12 øgede jævnheden markant, primært på grund af den mere konsistente frame timing. For at gøre det, takket være den underliggende Unreal Engine-teknologi, skal du blot gå ind i Rockstar Games Launcher-indstillingerne for hvert af spillene i samlingen og tilføje -dx12 under lanceringsargumenter.

GTA San Andreas Overhaul Mod “SA_DirectX 3.0 Beta” tilføjer nye refleksioner, SSR, SSAO, GodRays og mere

Joker Productions anbefaler også at låse din skærms opdateringshastighed til 60 hertz, selvom den er i stand til at gå længere end det, og aktivere VSYNC. Dette er bestemt uønsket, men det hjælper med at opnå bedre billedhastighedskonsistens.

Selvfølgelig forventer vi, at Rockstar til sidst opdaterer spillet, så ingen af ​​disse løsninger er nødvendige. Forhåbentlig før snarere end senere.

Bringer de klassiske verdener Liberty City, Vice City og San Andreas til moderne platforme, GTA Trilogy Definitive Edition debuterer nye GTAV-inspirerede moderne kontroller, plus generelle visuelle forbedringer såsom opløsningsopgraderinger og forbedret visuel troværdighed over hele verden, og meget mere for trofast at tune og forbedre alle tre spil, samtidig med at de bevarer deres særegne originale æstetik.

GTA Trilogy Definitive Editionintroducerer omfattende moderne kontrolopgraderinger, herunder forbedringer til målretning og låsning af sigte, opdaterede våben- og radiostationshjul, opdaterede minikort med forbedret navigation, der giver spillerne mulighed for at indstille waypoints til destinationer, opdaterede præstationer, trofæer og mere. Nintendo Switch-versionen byder også på Switch-specifikke kontroller, herunder Gyro-sigtning, samt zoomning af kamera med touchskærm, panorering og menuvalg, mens pc-versionen inkluderer understøttelse af NVIDIA DLSS og yderligere nye præstationer via Rockstar Games Social Club.

Yderligere forbedringer på tværs af alle tre titler inkluderer et fuldstændigt ombygget lyssystem; forbedrede skygger, vejr og refleksioner; opgraderede karakter- og køretøjsmodeller; sammen med nye højere opløsningsteksturer på tværs af bygninger, våben, veje, interiører og mere. GTA Trilogy Definitive Edition indeholder også en række miljømæssige opgraderinger, herunder alt nyt løv, glattere overflader og øgede trækafstande for at give et nyt niveau af dybde og klarhed over hele verden.





Source : https://wccftech.com/gta-trilogy-definitive-edition-runs-far-better-on-pc-by-enabling-dx12/