Så fantastisk et koncept som GTA Trilogy var, har det i sidste ende skuffet mange fans.
Beder om 59,99 USD for en remaster af tre gamle spil er en svær handel, især når GTA-trilogien er plaget med adskillige problemer. Ikke overraskende har dette ført til, at mange giver udtryk for deres bekymringer online.
Dermed ikke sagt, at spillet ikke har underholdt sine fans indtil videre. Faktisk er der mange, der nyder spillet og den nostalgi, det fremkalder i dem. Alligevel er det værd at bemærke, at GTA-trilogien er bredt panoreret i forskellige online-fællesskaber en dag efter dens første udgivelse.
Fem måder, hvorpå GTA-trilogien har skuffet fans over hele verden
5) Take-Two går efter modders
Det er ret nemt at se, hvorfor Take-Two har indtaget en så aggressiv holdning over for moddere i de seneste år. Det er især mods til de originale tre spil, der omfatter GTA-trilogien.
Nogle af disse mods ser på niveau med eller endda bedre end hvad GTA Trilogy tilbyder. Da disse mods er gratis, giver det mening, hvorfor Take-Two ville gå efter dem. Det tjente dog kun til at skuffe fans af disse mods.
4) Nogle sange endte med at blive klippet
Porte i gamle GTA-spil har tendens til at have dette problem, så det er ikke eksklusivt for GTA-trilogien. Når det er sagt, er det stadig utroligt skuffende for fans af de klippede sange, da de ikke vil være i stand til at høre det i spillet uden manuelt at sætte det tilbage.
Fans bør huske på, at snesevis af sange er endt med at blive klippet. Det er heller ikke sådan, at der er tilføjet ny musik til at erstatte de udeladte. Derfor er GTA Trilogy-soundtracket i det væsentlige en nedgradering sammenlignet med de originale spil.
3) Ydelsesproblemer
Lancering på første dag har en tendens til at være hård for mange videospil. Ikke overraskende har GTA Trilogy også været modtagelig for forskellige præstationsproblemer. Nogle af dem spænder fra fald i framerate til grafiske fejl.
Når det fungerer godt, føles det rart. Problemet forværres dog på den modsatte side af spektret. Samlet set får det GTA-trilogien til at føles inkonsekvent. Det nævner ikke engang, hvordan nogle platforme kører spillet dårligere end andre.
2) Kunstretning
Bortset fra argumenterne for en remaster versus en genindspilning, ville mange fans gerne have, at GTA-trilogien skulle se så imponerende ud som muligt. Der er nogle strålende øjeblikke i spillet, der ser væsentligt bedre ud end de originale titler. Der er dog også rædselsvækkende grimme karaktermodeller, der skiller sig ud på en dårlig måde.
Enhver, der har brugt fem minutter på Twitter, kender allerede de almindelige eksempler som Denise og Candy Suxxx. Kunststilen har været genstand for adskillige debatter, hvor mange fans kritiserer GTA-trilogien for ikke at gøre, hvad Mafia Remake gjorde.
1) At være bogstaveligt talt uspillelig
Irriterende fejl er én ting, men at være ude af stand til at spille spillet er en anden. Mange brugte $60 på et singleplayer-spil, som de ikke kunne spille på grund af, at Rockstar Games havde nogle tekniske problemer.
Spillere, der ikke er i stand til at spille et spil i over en dag, er utilgiveligt. Rockstar Games er et velhavende firma med tonsvis af ressourcer til deres rådighed, så det er ufatteligt frustrerende at have noget, der så voldsomt forhindrer spillere i at nyde deres spil.
LÆS OGSÅArtiklen fortsætter nedenfor
Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.
Q. Ville du købe dette spil, hvis det var til salg?
0 stemmer indtil videre
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=A41DA49D7C5B4DC9B300B65F5BD4CC85&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-ways-gta-trilogy-disappointed-fans-thus-far&c=5233278860115219666&mkt=fr-fr


