5 GTA San Andreas-missioner, der burde gøres sværere i den remasterede Definitive Edition


Den originale GTA-trilogi er berygtet for sværhedsgraden i spillene. Det ene øjeblik føltes missionerne latterligt lette, og det næste blev de næsten umulige at gennemføre.

Sådan er det også i GTA San Andreas, som ofte betragtes som det hårdeste spil fra franchisen. Men nu, hvor den endelige udgave af spillet vender tilbage med avancerede GTA 5-lignende kontroller, håber spillerne, at missionerne bliver en smule lettere.

Med det i tankerne valgte vi et par missioner fra GTA Sandreas, som burde gøres lidt sværere for at holde det underholdende.


GTA San Andreas Remastered: 5 missioner fra det originale spil, som bør øges i sværhedsgrad for at balancere gameplay

5) Sankt Markus Bistro

Saint Mark’s Bistro er en noget nem at afslutte mission i GTA San Andreas. Spillets hovedperson Carl Johnson er involveret i en skudveksling i Liberty City. De fleste spillere var enige om, at det var en ret luftig mission, så lidt mere af en udfordring i form af højere sværhedsgrad ville gøre det mere mindeværdigt.

4) Ny Modelhær

I det originale spil kunne denne mission udnyttes ganske let. Hvis spillere nægtede at fjerne blokeringen af ​​Zero’s RC’s vej, før de ødelagde fjendens køretøjer, kunne det fuldføres på få sekunder.

Hvis denne udnyttelse på en eller anden måde skulle lappes i den endelige udgave, ville det gøre missionen meget mere udfordrende.

3) Bare forretning

Just Business var en spændende mission struktureret næsten som en actionfilm. Shootout-sekvensen i begyndelsen gav nogle udfordrende øjeblikke, ikke i form af niveaudesign eller smart AI, men på grund af de klodsede kontroller i den originale GTA San Andreas.

Denne mission ville være langt lettere med det nye kontrolsystem i den remasterede version. Motorcykeloptagelsessekvensen ville for eksempel være for let. Som sådan burde Definitive Edition gøre denne mission lidt sværere.

2) At bryde banken hos Caligula

Kamp er hvor HD Universe-spillene anses for at være overlegne i forhold til 3D Universe-spillene. Dette er en af ​​de mest sjove missioner i GTA San Andreas, og det ville være endnu mere underholdende med de nye kontroller.

Specielt stealth-segmenterne kunne opleves bedre med HD Universe-kontrolskemaet. Hvis spillet også indeholder et coversystem, bør en mission som denne bestemt gøres sværere.

1) Forkerte side af sporene

Selvom dette kan synes at være et kontroversielt valg til optagelse på denne liste, er der en god begrundelse bag det. Den oprindelige mission var vanskelig, fordi spillerne skulle stole på Big Smokes frygtelige nøjagtighed.

Derudover skulle spillerne blive i en bestemt position langs jernbaneskinnerne. At undlade at gøre dette betød, at Smoke ville misse sine skud. Nu, hvis det remasterede spil får GTA 5-stil-kontroller, vil spillere være i stand til at skyde målene, mens de kører, hvilket gør det latterligt enkelt.

Der er dog ingen måde at vide lige nu, om denne funktion vil blive inkluderet eller ej. Den endelige udgave af San Andreas vil have forbedrede drive-by-kontroller, ifølge Rockstars beskrivelse. Derfor er det usikkert, om spillet også får mulighed for at sigte frit fra køretøjer.

Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens meninger


Redigeret af Sandeep Banerjee






Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=2665B17548E0478D97B3D5D56AB27013&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-gta-san-andreas-missions-made-harder-remastered-definitive-edition&c=7014730531677036756&mkt=fr-fr