Sandheden om ændringen i månens størrelse i GTA: en uventet forklaring
Den klassiske GTA-trilogi er fuld af hemmeligheder og fascinerende påskeæg. Uanset om du spillede GTA 3, Vice City eller San Andreas, var du sikker på at finde dig selv omgivet af interessante (og nogle gange foruroligende) hemmeligheder at opdage. En af de mærkeligste hemmeligheder i den originale GTA-trilogi er også en af de nemmeste at opdage.
Hvis du sigter mod månen med en snigskytteriffel og skyder den, vil den ændre størrelse fra en mindre måne til en større måne. Der var aldrig en henvisning til dette i GTA, som det ofte er tilfældet med dets påskeæg, hvorfor mange betragtede det som mere en forglemmelse af udviklerne end noget andet.
En uventet forklaring
Det viser sig, at det er præcis, hvad det er. På Twitter forklarede den tidligere Rockstar Games-udvikler Obbe Vermeij, at denne ændring i månens størrelse faktisk var en ulykke, der var tilbage i spillet efter at være blevet implementeret som en måde for udviklere at vælge den størrelse, de ville have til månen.
Vermeij forklarede, at han modtog en tekstur til månen i GTA 3 og sørgede for, at den var synlig om natten med en rimelig størrelse. Han blev dog senere bedt om at ændre månens størrelse af nogle kunstnere på Rockstar, som var usikre på, hvilken størrelse de egentlig ville have, nogle ville have den mindre for at være realistisk, og andre ønskede en stor måne for dramatisk effekt.
En endelig beslutning
Som svar gjorde Vermeij det således, at skydning af månen med en snigskytteriffel ville ændre dens størrelse, så kunstnerne kunne beslutte, hvad der var bedst. I sidste ende vendte de kunstnere, der havde anmodet om månens størrelsesændring, aldrig tilbage til Vermeij, hvilket førte til, at han simpelthen forlod den, som den er, og indkredsede månen som en ikonisk del af æggehistorien påske fra GTA.
Kilde: www.thegamer.com





