Genshin Impact: spillet af MiHoYo détrône GTA 5 og Fortnite og décroche un nouveau succes!


Nyheder jeu Genshin Impact: spillet af MiHoYo détrône GTA 5 og Fortnite og décroche un nouveau succes!

Il n’y a plus besoin de se lancer dans de grands discours pour prouver la popularité de Genshin Impact depuis sa sortie à la toute fin du mois de septembre 2020. Pour autant, les informations financières, glanées à droite à gauche, et les calculs autour de la rentabilité du jeu nous permettent de quantifier le succès de la creation de MiHoYo, et ce dernier écrase la concurrence !

Depuis maintenant plus d’un an, le succès de Genshin indvirkning a été beaucoup commenté d’un point de vue financier, notamment grâce aux diverses sources qui nous permettaient de mettre des chiffres sur le succès retentissant rencontré par le dernier-né des équipes de MiHoYo. Det er ikke længere tid, udviklingen bekræfter ikke, at du bekræfter, at du understøtter mobiler iOS og Android og giver en kolossal score på 2,1 milliard dollars, osv. Une premiere base de réflexion qui a permis à l’utilisateur Reddit, Otaku_Rune32, de se lancer dans une serie de calcul pour tenter d’estimer l’entièreté des revenus générés par Genshin Impact en l’espace d’un an.

Genshin Impact som concurrence, talonné par Fortnite og GTA 5

Après de nombreux essays et estimations, l’utilisateur Otaku_Rune32 a rendu son verdict sur Reddit concernant l’hégémonie financière de Genshin indvirkning. À l’aide des différentes données sous la main, celui-ci a réalisé plusieurs graphiques pour tenter d’estimer les revenus du jeu sur ses douze premiers mois. S’il a du effectuer ses calculs en lejer compte d’une suree marge d’erreur, les résultats sont ahurissants!

Avec pour base les recettes confirmées par MiHoYo sur mobiles, soit 2,1 milliards de dollars, Otake_Rune32 a réalisé deux-estimater, une premiere dite « haute » et ene autre dite « basse ». Partant du principe que les revenus mobiles représentent 90% des bénéfices total du jeu, Genshin Impact aurait réalisé, Selon l’estimation minimale, 2,3 milliards de bénéfices, soit 200 millions de plus grâce aux autres supports, soit.

L’autre estimering, elle, appuie sur l’idée que les revenus mobiles correspondent à 60% du chiffre total engendré par Genshin indvirkning. Par conséquent, d’après cette estimering maksimale, le jeu de MiYoHo aurait généré 3,5 milliards de dollars en une année, soit 1,4 milliards de plus grâce, entre autres, aux consoles et au PC.

Pour mieux rendre compte de ces résultats en l’espace de douze mois, Otaku_Rune32 les a comparé à d’autres colosses du jeu vidéo que sont Fortnite, GTA 5, Call of Duty moderne krigsførelse, Animal Crossing: New Horizons eller ekstranummer Red Dead Redemption II. Et le moins qu’on puisse dire, c’est que le jeu de MiHoYo fait largement la course en tête. À titre d’exemple, Fortnite, qui trône à la deuxième place, a rapporté entre 2,3 et 2,8 milliards de dollars durant sa première année, selon les estimations. GTA 5, en troisième position, en avait rapporté lui 2,1.

Des revenus qui font la joie du studio de developpement MiHoYo puisqu’il se hisse ainsi à la huitième place des revenus de 2020 comme le montre l’un des autres graphiques publiés par l’utilisateur. Certes extrêmement populaire et très rentable, Genshin Impact n’en décroche pas moins un nouveau record puisqu’il devient le premier jeu a atteindre un tel niveau de rentabilité en un an ! Parti pour tout raflé, une question subsiste : où s’arrêtera la frénésie Genshin indvirkning ?

  • Kilder: GameRant, Reddit
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Par Jinxeb, Redaktion jeuxvideo.com

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