GTA 4 fjernede flere funktioner, som GTA 5 til sidst bragte tilbage.
På udgivelsestidspunktet blev GTA 4 betragtet som det bedste spil i serien, og nogle spillere holder stadig fast i denne mening. Det var et gribende drama med et hyperfokus på realisme, som var meget anderledes end standard GTA-oplevelsen. Ikke alle ændringer var dog til det bedste.
GTA 4 slap af med mange populære funktioner fra de tidligere spil. Spørgsmålet faldt naturligvis ikke i god jord hos nogle fans. Rockstar hørte deres klager og bragte nogle tilbage til GTA 5.
I det væsentlige havde Rockstar en ny retning for serien. GTA 5 var mindre som GTA 4, og mere som GTA San Andreas. Fans har bredt godkendt de ændringer, der blev introduceret i på hinanden følgende spil.
5 funktioner i spillet, der har gjort det til GTA 5, efter deres fravær fra GTA 4
1) Køb af ejendomme
Niko Bellic ligner meget Claude fra GTA 3. De havde kun hævn i tankerne. Spillere er ikke i stand til at købe ejendomme, som de kunne i Vice City og San Andreas. Niko var simpelthen en lejemorder og havde ingen særlig brug for forretninger.
GTA 5 handler om jagten på den amerikanske dollar, og derfor giver det tematisk mening at købe ejendomme. Alle tre hovedpersoner har deres eget udvalg at vælge imellem. Hver af egenskaberne korrelerer med den specifikke karakters personlighed.
2) Køretøjstilpasning
Køretøjstilpasning er et af de vigtigste højdepunkter for GTA San Andreas. GTA 4 slap dog for denne populære funktion. Det passede ikke med tonen eller indstillingen, da Niko Bellic ikke var meget af en sportsvognsentusiast.
Der er et stærkere fokus på køretøjer i GTA 5. Spillere kan gå tilbage til at modificere deres personlige favoritter. Der er flere tilpasningsfunktioner, end der nogensinde var til stede i tidligere spil. Også med GTA Online frigiver Rockstar jævnligt nye køretøjer og muligheder for forskellige tilpasninger.
3) Arkade kørefysik
Kørsel er et af de mest kritiserede aspekter af GTA 4. Spillere beskriver det ofte som at flytte en langsom båd over havet. I modsætning til tidligere spil kan spillere ikke lave skarpe sving så let, især da GTA 4 skulle være realistisk.
Selvfølgelig var kørefysik et stort stridspunkt. Nogle spillere fandt det for svært at køre. GTA 5 forsøgte at rette op på dette med en tilbagevenden til arkadefysikken, som tilbyder en meget hurtigere og bedre køreoplevelse. Da spillet har et stort fokus på køretøjer, var det en enormt god beslutning at forbedre bilens fysik.
4) Traditionelle militære kampvogne
De fleste GTA-titler bruger militæret på højere ønskede niveauer. Spillere ved, at de er i problemer, når kampvogne bliver sendt efter dem. GTA 4 slap af med denne funktion for realismens skyld. I stedet bruger de FIB og NOOSE operatører. Den eneste tank i spillet er APC’en, som vises i DLC-indhold.
Nogle fans beklagede Rockstars beslutning. De foretrækker handling, der er helt i overkanten. GTA 5 bruger ikke det seksstjernede system. Men militæret vender tilbage. Der er endda et begrænset område i Fort Zancudo.
5) Evnen til at styre fly
GTA 4 har et mærkbart fravær af flyvende fly. De er overalt i lufthavnen, men spillere kan ikke betjene dem.
På trods af almindelige misforståelser skyldes dette ikke 9/11. GTA 4 mangler denne funktion af en meget specifik grund. Liberty City-kortet er simpelthen for lille. Spillere har ingen grund til at bruge et fly, når de har helikoptere. Der er heller ikke plads til at lande deres fly.
GTA 5 bruger det største kort i hele serien. Som et resultat kan spillere bruge fly til deres hjertens lyst. Med tilstedeværelsen af forskellige fly har fans en gallatid med at styre fly på tværs af hele kortet. Og selvfølgelig bliver det aldrig gammelt for GTA 5-fans at lave stunts på et fly.
LÆS OGSÅArtiklen fortsætter nedenfor
Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=76858D3C6D444601965C54107C46A919&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-features-gta-5-absent-gta-4&c=17909827516682989649&mkt=fr-fr








