World Of Warcraft: Amidrassil, et drastisk svækket druidemøde

Slutningen af ​​Tindral Sageswift i World of Warcraft

Siden World of Warcraft åbnede portene til Amidrassil, Dreams’s Hope-razziaet i november, har chefen Tindral Sageswift effektivt stoppet fremskridtene for spillets mest magtfulde guilds mod raidets sidste kamp, ​​især i mytisk sværhedsgrad.

For at give dig en idé tog det Vindicatum, som på et tidspunkt var det næstbedste WoW-laug i Nordamerika, imponerende 475 forsøg, før det lykkedes at besejre den formidable druide i Mythic-tilstand.

En kæmpe nervepirring for Tindral Sageswift

Sidste uges store Seeds of Renewal-opdatering kan dog have afsluttet Tindrals rædselsherredømme med en massiv nerve, der sænkede mødets sværhedsgrad markant. I nogle tilfælde har dette involveret helt at fjerne visse elementer af kamp. I fremtiden vil spillere også være i stand til at bevæge sig hurtigere under Dragon Rise-fasen med tilføjelsen af ​​Extra Stamina.

Taylor Sanders, encounter-designeren, og Morgan Day, spillets associerede instruktør, forklarede, at de bevidst gør raids ekstremt vanskelige ved udgivelsen og justerer dem nedad, efterhånden som det lykkes flere spillere at afslutte dem. Det betyder, at de, der opnåede førstepladsen i verden for Amidrassil, havde en meget anderledes og meget sværere oplevelse end dem, der fuldførte den efter flere nerver.

En radikal reduktion af sværhedsgraden

“Disse tidligere ændringer lignede mere, at holdet brugte en skalpel for at være præcis på de justeringer, vi sigtede efter,” sagde Day. “Den sidste runde var mere som at bruge en hammer. »

Under alle omstændigheder ser det ud til, at alle er glade for at se Blizzard slå Tindral rigtig hårdt med den jackhammer. Detaljer er beskrevet i Seeds of Renewal patch-noter.

Kilde: mmos.com