Oplev Follower Dungeons of World of Warcraft
Follower Dungeons er en ny tilføjelse, der kom med patch 10.2.5 i World of Warcraft. Disse er dybest set Dragonflight fangehuller, hvor alle de åbne pladser i din fest er fyldt af NPC’er. Disse fangehuller er især nyttige for DPS-spillere, der ikke har en fuld fest og ikke ønsker at vente på den (uundgåeligt lange) kø i gruppefinderen.
Dette fangehulsværktøj er også praktisk, hvis du ikke er bekendt med et fangehul og ønsker at gøre dig bekendt med det, før du begiver dig ud i det med andre spillere.
Er Follower Dungeons det værd?
I øjeblikket begrænset til Dragonflight, er Follower Dungeons hovedsageligt nyttige til at udjævne karakterer, der giver 60-70 skader, hvis du ikke ønsker at udføre quests i oververdenen. For at komme mere effektivt i niveau er det dog bedst at lave quests eller fangehuller med grupper af spillere.
På trods af dette er Follower Dungeons afslappende og en god tilføjelse til spillet, når du har et par minutter til at dræbe. De tilbyder en måde at opgradere en alternativ karakter på, få fat i et par ekstra mønter til en ny karakter på maksimalt niveau, fuldføre en opgave, der kræver et fangehul, eller søge efter en glyf eller genstand, der falder fra en specifik chef.
Hvordan starter man et WoW Follower Dungeon, og hvad er belønningen?
Du kan stå i kø til Follower Dungeons, som du ville gøre for et hvilket som helst Dragonflight fangehul. Åbn Group Finder-værktøjet, og vælg Follower Dungeons fra rullelisten i øverste højre hjørne.
Belønningerne er primært normalt fangehulsudjævningsudstyr, som forbedres, efterhånden som du stiger i niveau, og når Explorer-byttet på niveau 70. Ved 3/8 af denne opgradering svarer dette til et elementniveau på 421, hvilket giver en anden måde at få fat i nogle mønter for en sen alternativ karakter.
Dine nye NPC-ledsagere inkluderer nogle kendte ansigter
Når du står i kø (alene eller sammen med venner), vil spillet fylde resten af gruppen med hvad end du mangler – en tank, healer eller en anden skadevoldende karakter. Hvis du har lavet Exile’s Reach-startoplevelsen for nye spillere, kan du måske genkende nogle af navnene – disse karakterer er NPC’er, du så under den oplevelse, inklusive det sidste fangehul i slutningen.
Kaptajn Garrick, den beskyttende paladin-tank, der førte din historie som Alliance, er tankens karakter. Hun er god til at tiltrække fjenders opmærksomhed, selvom du tiltrak dem først. Hun vil også vende dem, så du er bag monstrene, hvilket giver dig en måde at groft placere hende på, hvis det er nødvendigt. Hun vil ikke trække ekstra pakker ind i fangehuller, hvis du ikke gør det, og vil endda undgå fjender i nogle tilfælde.
Dine NPC’er kan hjælpe dig med at lære dungeon-mekanik
Når du starter dungeon, vil du have en ny evne, som du kan placere i din action bar: Dungeon Assistance. Aktiver det, og du sætter effektivt NPC’er i kontrol. De vil tiltrække fjender (så længe du er i nærheden), give dig instruktioner om fangehullets mekanik og i det væsentlige fungere som en tutorialgruppe. Sluk den, og de vil vente på, at du tager føringen, men vil udføre deres supportfunktioner godt.
NPC AI er overraskende god og klart programmeret til den specifikke mekanik i disse fangehuller. De skifter til mål, der skal fjernes hurtigt, fjerner dine negative virkninger, reagerer på mekanik og fungerer i det væsentlige som en premium-nivellerende part.
Kilde: www.bing.com

