AMD FSR 3 med Frame Generation tilføjet til Call of Duty Modern Warfare 3 og Warzone

Understøttelse af AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) i Call of Duty: Modern Warfare III og Warzone

En nylig opdatering til Call of Duty: Modern Warfare III og det gratis spil Warzone tilføjede understøttelse af AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), som bringer skalering og frame-generering til en bredere række af spillere.

FSR support i Call of Duty

Med denne opdatering slutter Call of Duty: Modern Warfare III sig nu til seks titler, der nyder godt af denne teknologi, inklusive Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaidan: The Man Who Erased His Name og MotorCubs RC.

Forskellen mellem FSR 3 og tidligere versioner er, at spiludviklere skal integrere FSR 3 med frame generation i en titel, ligesom det var tilfældet med DLSS og tidligere versioner af FSR.

FSR 3-kompatibilitet med GPU’er

AMDs tilgang adskiller sig fra NVIDIA, der tilbyder en open source, agnostisk platform til skalering og billedgenerering, hvilket betyder, at teknologien er tilgængelig for alle spillere, uanset om de ejer et GeForce RTX 40-seriekort, et GeForce RTX 30 eller et Radeon RX 6000 eller RX 7000 kort.

AMD anbefaler dog at bruge et Radeon RX 5000- eller GeForce RTX 20-seriekort til billedgenerering, da dette kræver et vist niveau af ydeevne for at fungere efter hensigten.

Begrænsninger af FSR 3

Desværre er det ikke muligt at blande skaleringsteknologier uden modifikationer. FSR 3 kræver brug af FSR-skalering (eller at køre spillet med den oprindelige profil), hvilket resulterer i et tab af billedkvalitet sammenlignet med DLSS, for ikke at nævne, at de genererede billeder ikke er helt på niveau med dem, der genereres af NVIDIA’s. AI.

Afvejningen er dog, at FSR 3 fungerer med stort set enhver GPU, hvilket betyder, at ejere af GeForce RTX 30-serien nu kan aktivere frame-generering i Call of Duty.

Kilde: www.bing.com