‘Ready Player One’-forfatter lancerer nyt ‘Fortnite’-inspireret Metaverse-spil

En ny “multi-IP” oplevelse under forberedelse

Ready Player One-forfatteren Ernest Cline er gået sammen med teknologivirksomheden Futureverse for at udvikle en ny “multi-IP”-oplevelse, der ligner Fortnite.

Med premiere i aftes (4. januar) blev Readyverse Studios skabt af Futureverse-medstifterne Shara Senderoff og Aaron McDonald i samarbejde med Cline og Ready Player One-filmproducenten Dan Farah.

Et partnerskab med Warner Bros. Opdagelse

Readyverse Studios’ første udgivelse bliver Readyverse, der er planlagt til lancering senere i år. Det er en “dynamisk interaktiv platform af indbyrdes forbundne digitale oplevelser”, ofte sammenlignet med Fortnite.

Readyverse Studios har allerede bekræftet et partnerskab med Warner Bros. Opdagelse for at bringe Ready Player One-franchisen ind i metaverset sammen med alle Clines fremtidige kreationer.

En hidtil uset fordybelse i Ready Player Ones verden

Readyverse Studios lægger grunden til at bringe visionen om det åbne metavers beskrevet i Clines roman og dens filmatisering til en håndgribelig virkelighed; en multi-verdens, multi-IP, interoperabel åben metaverse-oplevelse for den brede offentlighed. Intet har påvirket den globale kultur og samtalen omkring metaverset som Ready Player One.

“Nu kan du faktisk være i disse karakterers verden, med disse karakterer, og dele den oplevelse med dine venner og tage på eventyr med disse karakterer,” sagde Cline i et interview med LA Times. “Mulighederne er ubegrænsede. »

“Evnen til at købe alt, hvad du kan forestille dig, ting, der er uden for rækkevidde i den virkelige verden og ting, der ikke findes i den virkelige verden, som helikoptere, super-yachts eller en Lamborghini – du kan have nogen af ​​disse ting og så brug faktisk disse ting som køretøjer,” tilføjede Cline.

Andre mærker og franchises til at slutte sig til The Readyverse

Det er også blevet bekræftet, at andre mærker og franchise vil slutte sig til The Readyverse i den nærmeste fremtid, med brug af NFT’er og blockchain-teknologi i oplevelsen.

I 2022 har Build A Rocket Boy bekræftet udgivelsen af ​​det “rigtige” multiplayer-spil Everywhere, hvor AAA open-world multiplayer-spillet oprindeligt blev lanceret sidste år. Derudover har Square Enix bekræftet, at det vil standse den planlagte nedrivning af ubrugte spillerboliger i Final Fantasy 14 efter et stort jordskælv i Japan.

Kilde: www.bing.com