Fortnite udvikler et nyt univers for kreative spillere
Du er nedsænket i en skov af høje træer og lysende svampe. Du er ledsaget i denne lysning, som synes oplyst af ildfluer. Før du kan få styr på det, begynder gnistrene i luften at falme, og en kæmpe skærm kommer i fokus ovenfor. Ovenfor er den australske sangerinde og producer Tones and I, der debuterer med titelnummeret fra hendes album Welcome to the Madhouse. “Velkommen til et sted, du aldrig har været / Et sted du altid har drømt om / Men her er intet, som det ser ud,” fortsætter sangen, mens du og dine ledsagere flyver mod et skørt spøgelseshus med ravelys og umulige trapper som noget, der er MC Escher værdigt. Festen fortsætter.
Fortnite Creative mode: en revolution for spilskabere
Franchisen, skabt af Epic Games i 2017, er kendt for sin Battle Royale-platform, som stiller 100 konkurrenter op mod hinanden i en kaotisk kamp på en dynamisk ø fuld af våben, køretøjer og fantasifulde gadgets. Under pandemiens højdepunkt så hele planeten ud til at spille den. Men virksomheden søger nu at etablere et blomstrende metavers, som du aldrig har set før, og satser på kreative spillere for at få det til at ske.
Siden 2018 har Epic tilbudt Fortnite Creative-tilstand, som giver brugerne mulighed for at bygge deres egne spilbare kort. Men det var først i marts sidste år, at det tog store skridt for at booste dette brugergenererede indhold og annoncerede en ny indtægtsdelingsmodel. (I oktober betalte det $120 millioner til disse skabere.)
Ved at bruge disse værktøjer skaber disse nye udviklere ikke bare minispil, men et komplet interaktivt netværk. Det er derfor, selv efter det berygtede sammenbrud af Mark Zuckerbergs foreslåede metaverse, ser Epic og dets voksende hær af designere sig selv som bidragydere til en lovende og tydelig efterfølger. For dem er det op til borgerne i en digital nation at styre situationen. “Facebook har mange brugere, men de er ikke gamere,” siger Chad Mustard. “Den eneste måde en metaverse kan eksistere på er gennem brugergenereret indhold. Epic tog sin spillerbase og sagde til dem: ‘OK, vi vil slippe din kreativitet løs.’ »
Fremkomsten af spilskabelsesindustrien i Fortnite
Nogle mennesker, som Mackenzie Jackson, 31, havde aldrig forestillet sig at blive udvikler. “Jeg var bare en spiller,” sagde hun. Hun ledte altid efter gratis titler og henvendte sig til Fortnite. Men det var Fortnites kreative tilstand, der virkelig fangede hans opmærksomhed. “For mig var det en åbenbaring,” sagde hun. ”Jeg har værktøjerne til at skabe det, jeg vil. »
I 2019 spurgte Epic hende, om hun ville være med til at skabe en af Fortnites hjemmeportaler. Hun så potentialet til at skabe sin egen virksomhed og grundlagde Alliance Studios, en førende konsulentgruppe for kunder, der ønsker at bryde ind i Fortnite-økosystemet, mens hun opbygger oplevelser som Tones and I-koncerten.
Takket være UEFN er dens spæde industri blevet mere konkurrencedygtig, og kendte influencers hyrer udviklere til at skabe kort til dem. “Pludselig optræder de bedre end studier som vores,” sagde han. Selvom han anerkender disse udfordringer, er han optimistisk med hensyn til platformens langsigtede levedygtighed og bemærker, at berømtheder som Snoop Dogg og hans søn Cordell Broadus også kommer for at bidrage med deres erfaringer.
Kilde: www.bing.com



