De seneste Call of Duty: Warzone-opdateringer
Call of Duty: Warzone-spillere udforsker i øjeblikket det helt nye kort over Urzikstan og drager fordel af integrationen af Modern Warfare 3 og dets arsenal. Denne integration introducerede imidlertid problemer og overmandede våben, hvilket fik udviklerne til hurtigt at løse bekymringerne i den seneste opdatering.
Vigtige nerver til at balancere spillet
Som svar på spillerfeedback er der blevet brugt betydelige nerver på tre vigtige våben. DG-56, en frygtindgydende overfaldsriffel, har oplevet en reduktion i maksimal skade fra 40 til 32. Ligeledes giver den kraftfulde Low-B Battle Rifle nu maksimalt 35 skader, op fra 39. Derudover er Low-B’s minimumsskade blevet justeret fra 27 til 25. MTZ Interceptor’s headshot-skademultiplikator er blevet reduceret fra 2 til 1,5 for at mindske dens one-hit kill-potentiale.
Justering af lyd og gameplay
Udviklerne anerkender bekymringer om lydkvalitet sammenlignet med MW3 og Zombies, og udviklerne er forpligtet til fortsatte forbedringer. Spillere har bemærket, at de har svært ved at skelne mellem fjendens fodspor og deres egne. Udviklerne sigter mod at forbedre spiloplevelsen og samtidig bevare konkurrenceevnen.
Hvad angår spiltilstanden, er der foretaget justeringer for at fange stærke zoner og genoplive spillere.
Ændringer af offentlige arrangementer og våben
Offentlige arrangementer er blevet deaktiveret i tidlige kredse, og chancen for at møde dem er blevet justeret i senere kredse.
Der har også været mange ændringer i forskellige våbenkategorier, herunder maskinpistoler, haglgeværer, snigskytterifler, pistoler, kamprifler og stormgeværer. Flere våben modtog skadenerf.
Fejlrettelser og ofte stillede spørgsmål
Rettede kollisionsproblemer på Urzikstan-kortet såvel som problemer med forkert tekstvisning i udfordringer. Udviklerne har også lavet rettelser til andre mindre problemer.
Til sidst blev nogle ofte stillede spørgsmål behandlet, herunder årsagerne til våbennerf og lydjusteringer i denne opdatering.
Kilde: www.bing.com



