Blizzard forklarer manglen på alternative historier i World of Warcraft

En ny æra for World of Warcraft Classic

November markerede en ny æra for World of Warcraft Classic med ankomsten af ​​Season of Discovery. Denne opdatering pustede et frisk pust ind i denne velkendte titel og blev modtaget med stor entusiasme af spilfællesskabet.

Ingen alternative historier i Season of Discovery

Spillere var i stand til at lære lidt mere om det nye indhold under en livechat, der for nylig var vært for Blizzard (via GamesRadar). Under diskussionen spurgte en fan, om historien i Season of Discovery ville udforske “alternative historielinjer.”

Spørgsmålet blev besvaret af spillets hovedproducent, Josh Greenfield, som understregede, at opdateringen ikke vil introducere alternative historier i WoW-verdenen.

“I de tidlige stadier af arbejdet med Season of Discovery mødtes vi med Chris Metzen [conseiller créatif pour Warcraft – note de l’éditeur] for at diskutere historiefortællingen for denne sæson. På dette møde blev vi i fællesskab enige om, at vi ikke ville behandle Season of Discovery som en alternativ historie for World of Warcraft,” forklarede udvikleren.

Berig historien uden at ændre den

At skabe fortællingen i Season of Discovery var som at “finde gamle fotografier”, der ikke ændrer historien, men kun forbedrer den. “Jeg har beskrevet det for folk på denne måde: Forestil dig, at du kigger familiebilleder igennem, og du finder et billede af dine forældre, da de stadig var unge på ferie i Italien. Du indser, at du ikke vidste, at de rejste i deres ungdom. Ændrer det at vide dette nu dit forhold til dine forældre, eller hvordan du ser på dem som mennesker? Sandsynligvis ikke, men det er bare en sjov detalje, som du ved nu, som du ikke var klar over eksisterede før.

Det var, hvad vi forsøgte at gøre ved at fremkalde kendte karakterer eller historier – skab en situation, hvor du lærer om et andet eventyr, som disse karakterer deltog i, som måske ikke var blevet nævnt i historien. historie før,” tilføjede han.

Season of Discovery i detaljer

Season of Discovery deler det sjove op i fire faser. Under det første kan spillere nå et maksimumniveau på 25, mens hvert efterfølgende niveau hæver denne grænse (op til et maksimum på 60), mens de også tilbyder nyt indhold (startende med et Blackfathom Deeps-raid ved 10 spillere efter at have nået niveau 25). Opdateringen introducerer også et nyt system med runer (i første fase vil der være 12 per klasse), der ændrer vores karakters handlinger. For flere detaljer om Season of Discovery, henviser vi til denne side.

Kilde: www.gamepressure.com