Counter-Strike 2 Sikkerhedsudnyttelse tillader angiveligt indlæsning af eksterne billeder i spillet, måske mere

Stort sikkerhedshul i Counter-Strike 2 udløser panik

I dag handler nyhederne om en igangværende sikkerhedsudnyttelse inden for Valves nyligt lancerede FPS Counter-Strike 2, hvilket har startet en rundtur på sociale medier.

Ifølge Reddit-brugeren u/Disa_Bro, også rapporteret af Twitter-brugeren @Ozzny_CS2, kan brugere bruge HTML-koden til at vise eksterne billeder i spillet, der vises som spillerens brugernavn. Selvfølgelig blev den veletablerede “TTP” (Time to Penis) industriregel også anvendt her.

Nogle potentielle konsekvenser som kørsel af kode og opdagelse af brugeres IP-adresser påstås også, omend ikke bekræftet.

Hvad kan man gøre for at beskytte sig?

Ifølge Reddit-brugeren u/xHypermega er en løsning for at beskytte dig selv, indtil Valve retter problemet, at skifte “ren spiller navn” i spillets indstillinger.

TechRaptor har kontaktet Valve for at høre deres version af historien og spørge om en mulig tidsplan for en løsning, og vi vil lade dig vide, hvis vi hører noget relevant.

En serie af problemer for spillet

Dette er den seneste i en række problemer, der har ramt spillet i de sidste par måneder, der begyndte med VAC-udelukkelser leveret til spillere for brug af en funktion inden for de dengang udgivne AMD-drivere, og flere udvisninger forårsaget af en opdatering.

Mens det første problem tog lidt tid at løse, blev det sidste rettet af Valve ganske hurtigt. Forhåbentlig vil løsningen på dagens problem være lige så hurtig.

En historisk del af spilverdenen

Counter-Strike 2 er i øjeblikket spilbart gratis udelukkende for PC via Steam, efter det blev frigivet tilbage i september.

Da det blev lanceret, definerede Valve det som “det største tekniske spring fremad i Counter-Strikes historie” og lovede, at det sikrede “nye funktioner og opdateringer i mange år fremover.”

Hvis du ikke er bekendt med Counter-Strike-serien, har den i over to årtier siden lanceringen af ​​det originale Counter-Strike i 2000 formet det konkurrencemæssige skydespilsgenre.

Det debuterede faktisk i 1999 som en modifikation af Half-Life, før det blev sit eget uafhængige spil det følgende år. Det er et af de største eksempler i branchen på, hvordan moddende historisk set har skabt historie.

Kilde : www.bing.com