Hvorfor Zenless Zone Zero er en stor skuffelse
Da jeg fik adgang til den seneste beta af Zenless Zone Zero, det næste spil i Genshin Impact og Honkai Star Rail universet, var jeg virkelig begejstret. Desværre blev mine forventninger stort set skuffede. Spillet byder på betagende grafik, men det er ikke nok til at råde bod på spillets forskellige skuffelser.
Blændende grafik og skuffende gameplay
Spillet byder på grafik af enestående kvalitet, der til tider minder om Pixar-film med deres flydende og æstetiske karakter. Desværre afspejles dette niveau af grafisk kvalitet ikke i spillets gameplay.
Spilmekanikken er baseret på rodede kampfaser blandet med lange kedelige navigationssekvenser. Forholdet mellem handlingsfaser og resten af spillet er ekstremt ubalanceret, og det forringer spilleoplevelsen markant.
Gameplay spoleret af et tvivlsomt indtægtssystem
Ud over gameplay-fejl tilbyder Zenless Zone Zero et tvivlsomt indtægtssystem. Spillet er stærkt baseret på gacha-mekanik, som markant hæmmer adgangen til indhold, ved at pålægge tidsbegrænsninger for de forskellige aktiviteter i spillet.
Dette indtægtssystem gør spiloplevelsen utilfredsstillende og forstærker indtrykket af et sjusket spil for profit.
Et spil, der foretrækker stil frem for indhold
I sidste ende ser Zenless Zone Zero ud til at prioritere æstetik over indhold. På trods af forbløffende grafik er spillets gameplay stadig skuffende, og indtægtsmekanikken pletter oplevelsen endnu mere.
Spillet skuffer med sin lave andel af indhold sammenlignet med dets æstetik, og dette risikerer at frastøde fans af spil, der foretrækker substans frem for form.
Kilde: www.bing.com



