Afsløringer om Rockstars aflyste projekter
En tidligere Rockstar-udvikler har afsløret detaljer om nogle af studiets aflyste projekter. Dette inkluderer Agent, et actionspil med hemmelig agent-tema, der skulle være eksklusivt til PS3, og et unavngivet zombie-overlevelsesspil, der foregår på en skotsk ø.
Agent: et niveaubaseret spil med eksotiske steder
Agent blev annonceret i 2007 som en IP eksklusiv for PlayStation-platformen. Yderligere detaljer kom frem i 2009, men spillet forsvandt stille og roligt. Det ville have været opdelt i niveauer med steder, herunder et schweizisk skisportssted, Kairo, en fransk middelhavsby og endda et sidste niveau i en rumstation. Et spil tættere på Moonraker end Casino Royale. Vermeji arbejdede i “over et år” på spillet, før Rockstar besluttede at fokusere på GTA IV.
Verjmeji skrev: “Spillet udviklede sig ikke så godt, som vi håbede. Det var uundgåeligt, at hele virksomheden skulle fokusere på GTA IV. Vi forsøgte at skære spillet ned i håb om for det meste at afslutte det før det uundgåelige opkald [Rockstar New York]. Vi fjernede et helt niveau (jeg tror det var Cairo) og måske endda rumsektionen. » Desværre var studiet ikke i stand til at færdiggøre det i tide. Verjmeji hævder, at spillet blev givet til et andet internt studie.
Zombie-overlevelsesspillet, der ikke overbeviste
Zombiespillet dukkede op efter Vice City og skulle bygge på spillets kodebase. Vermeji skrev, ” [a]nær Vice City [en 2002], der var en følelse i North af, at det ville være rart at lave noget andet. Noget der ikke var GTA. Nogle kunstnere ønskede at lave et zombie-overlevelsesspil. Programmører elsker fantasy. Kunstnere elsker zombier. Jeg er ikke sikker på hvorfor. »Det var et åbent-verden-spil, der udspillede sig på en vindblæst og tåget ø, hvor spillerne skulle stå over for et konstant zombieangreb, samt fylde op på forskellige køretøjer for at komme rundt. Udviklingen varede dog kun en måned, ifølge Vermeji, der skrev: “Idéen virkede deprimerende og mistede hurtigt interessen.” Selv de mennesker, der oprindeligt kom med ideen, har mistet håbet. Vi opgav ideen og fokuserede på San Andreas. »
Siden disse detaljer blev offentliggjort, har Vermeji lukket bloggen. Vermeji siger, at han modtog en kort e-mail fra Rockstar North. Han konkluderede: “Denne blog er ikke af værdi nok for mig til at tiltrække mine tidligere kollegers vrede i Edinburgh, så jeg lukker den.” Måske vil jeg efterlade et par indlæg med anekdoter, der ikke berører andre end mig. Jeg ville elske, at Rockstar åbnede op for udvikling af trilogien, men det ser ikke ud til, at det kommer til at ske foreløbigt. Måske prøver jeg igen om et årti eller to. »
Kilde: www.bing.com





