Ex-udviklerens Grand Theft Auto-udgivelse blev fjernet efter Rockstar-klager

Rockstar North Developer fjerner indlæg om Grand Theft Auto Development

En tidligere Rockstar North-udvikler, Obbe Vermeij, der arbejdede som teknisk direktør på den ikoniske Grand Theft Auto III, samt andre GTA-titler op til Grand Theft Auto IV, har slettet flere indlæg fra sin blog på anmodning fra Rockstar North.

Artiklerne bød på åbenhjertige glimt ind i udviklingsstudiet og afslørede detaljer såsom det faktum, at GTA 3 var prototype på Sega Dreamcast, samt anekdoter om, hvordan holdet havde leget med ideen om at udvikle et zombie-actionspil, der foregår i Skotland efter udgivelsen af ​​Grand Theft Auto Vice City, kaldet “Z”. Ifølge Obbe Vermeij blev disse artikler fjernet for at bevare “rockstars mystik.”

Rockstar Norths tavshedskultur

Rockstar North, holdet bag Grand Theft Auto, er kendt for sin kultur af hemmeligholdelse, med meget lidt information bag kulisserne eller endda interviews at udforske. For eksempel har Rockstar North-teamet arbejdet på den længe ventede Grand Theft Auto 6 i flere år nu, og bortset fra et hidtil uset datalæk sidste år, har der ikke været nogen officiel information lækket.

Obbe slettede endda artikler om den allerførste 3D Grand Theft Auto fra 1997, hvor han beskrev de skridt, holdet tog for at bringe spillet til PlayStation, herunder at reducere tekstur/sprite-farvepaletterne til 16. Dette gjorde kunstnere på Rockstar vrede.

Rockstar Norths debut i 3D-grafik

GTA 3 var ikke det allerførste 3D-spil fra Rockstar North (kaldet DMA Design på det tidspunkt), hvor studiets første indtog i fuld 3D-grafik var Space Station Silicon Valley og Body Harvest til Nintendo 64. Ifølge Obbe er The Space Station Silicon Valley-teamet udviklede Grand Theft Auto 3, mens Body Harvest-teamet udviklede Manhunt.

Når en information først er online, bliver den selvfølgelig en del af historien, og du kan altid se de originale artikler på Internet Archive.

Kilde: www.tweaktown.com