Grand Theft Auto 6 eller GTA 6 er blevet et af de mest ventede spil nogensinde. Tidligere spil fra Rockstar Games såsom GTA: Vice City, GTA: San Andreas og senest GTA 5 har hævet barren for åben-verden-spil, hvilket bringer liv til en vidtstrakt by, hvor spillere kan tilbringe timer. Dette førte til, at GTA 5 blev det næstbedst sælgende videospil gennem tiderne og øgede forventningerne til det næste indslag i serien, GTA 6. Hvis Rockstars seneste spil, Red Dead Redemption 2, er en indikator, er GTA 6 måske bare bedste spil nogensinde udgivet. Selvom kun trailerudgivelsen er blevet officielt bekræftet af Rockstar, har lækager givet os et indblik i verden af GTA 6. Se de 5 mest interessante fakta om GTA 6, inklusive brugen af NPC’er baseret på AI, gameplay-elementer lånt fra Red Dead Redemption 2 og mere.
Dobbelte hovedpersoner
For første gang i historien kunne GTA 6 ikke indeholde én, men to spilbare karakterer. Lækagerne viste to spilbare hovedpersoner i Bonnie og Clyde-stil – en mand og kvinde ved navn Jason og Lucia, som blev set til et middagsselskab sammen. Dette kan være første gang, Rockstar Games har inkluderet en kvindelig hovedperson i sin GTA-serie.
Elementer lånt fra RDR2
GTA 6 vil sandsynligvis byde på virkelig næste generations mekanik, som aldrig er set i et videospil før. Det kunne også låne nogle funktioner fra Red Dead Redemption 2. Begge hovedpersoner er beregnet til at bære bytteposer, der giver dem mulighed for at opbevare forbrugsvarer og penge, svarende til Arthur Morgans taske i RDR2. En anden Red Dead Redemption 2-funktion, der kunne komme til GTA 6, kunne være et vidne- og politigenkendelsessystem. Ligesom Red Dead Redemption 2 kunne GTA 6 også have hegn, men i stedet for at sælge heste og vogne, kunne spillere også sælge køretøjer og kunst.
Se hunde-lignende hacking
GTA 6 kunne også låne et par hack-relaterede funktioner fra Watch Dogs, Ubisofts egen åbne verden-version af Grand Theft Auto-serien. Et læk fra Tom Henderson afslørede, at den kvindelige hovedperson Lucia bærer enheder som Tracker Jammer, Immobilizer Bypass, USB Drive og Auto Dialer, der kunne hjælpe med at hacke køretøjer.
AI NPC’er
Under et interview med Inverse bemærkede Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick, at integration af kunstig intelligens i videospil kunne gøre interaktion med NPC’er “virkelig interessant og sjov.” Ifølge rapporter kunne GTA 6 indeholde forbedrede interaktioner med NPC’er med deltagelse af generativ AI. Ligesom i Red Dead Redemption 2 kunne NPC’er faktisk tale og have deres daglige rutiner i stedet for at være statiske.
Kort DLC’er
GTA 6 skal udspille sig i Vice City, Rockstars fiktive repræsentation af Miami. I modsætning til tidligere indgange forventes Vice City dog kun at være en lille del af spillet, da Rockstar forventes at fortsætte med at tilføje nye områder til spillet med DLC. Derfor kan vi muligvis se kort fra andre GTA-spil tilføjet til GTA 6, såsom Los Santos og Liberty City.
Kilde: www.bing.com



