En ny MMO-oplevelse med ekspertisen fra Blizzard og Riot Games
En gruppe af Blizzard- og Riot Games-veteraner er gået sammen for at skabe en ny MMO, der nyder godt af flere års arbejde på World of Warcraft og en League of Legends-spinoff. De søgte at besvare nogle vanskelige designspørgsmål.
Fantastic Pixel Castle-grundlæggerne adresserer det kontroversielle spørgsmål om tilføjelser
For at introducere studiet bag MMO’et diskuterede Fantastic Pixel Castle-teamet deres planer om at understøtte UI-tilføjelser og præciserede den retning, de planlægger at tage i forhold til tilføjelser. Ed Altorfer, direktør for brugeroplevelse, forklarer, at de søger ikke at følge tilføjelsesmodellen af World of Warcraft, mens de efterlader plads til at udforske nye anvendelser af tilføjelser, især for tilgængelighed og brugergrænsefladepræferencer.
Det er stadig usikkert for udviklingsteamet, præcis hvilken vej der skal tages, men de vil sikre, at spillet bliver spilbart uden brug af tilføjelser. Deres mål er at forenkle spiloplevelsen og ikke overbelaste spillere, halvvejs mellem World of Warcraft og Final Fantasy 14, som har forskellige tilgange til tilføjelser.
En balance at finde mellem to populære MMO-modeller
De er inspireret af World of Warcraft uden at ville deltage i det hektiske kapløb af tilføjelser. På den anden side vil de undgå at forbyde tilføjelser fuldstændig som Final Fantasy 14. Det er en svær balance at opretholde mellem de to yderpunkter, når man designer spillet.Udviklerteamet søger således at finde en balance mellem det nedstrippede gameplay og grænsefladetilpasning, som spillere er kommet til at forvente i MMO-genren.
I sidste ende har “Ghost”-projektet til formål at give en spiloplevelse, der tilpasser sig spillernes dagligdag, med hensyn til tilgængelighed og brugeroplevelse. Studiets ønske er at skille sig ud og samtidig forblive attraktivt for spillere ved at åbne døren til tilføjelser på en fornuftig måde uden at ændre spiloplevelsen.
Kilde: www.bing.com




