Et hold af veteraner fra Blizzard og Riot Games sætter sig for at skabe en ny MMO
En gruppe veteraner fra Blizzard og Riot Games besluttede at lave en ny MMO. De nyder godt af mange års erfaring opnået under udviklingen af World of Warcraft og en League of Legends-spin-off. Nogle komplekse designproblemer mangler dog at blive løst.
Support til brugergrænseflademods er kernen i debatten omkring denne nye MMO, udviklet af Fantastic Pixel Castle-teamet. De spekulerer på, om mods vil være “begrænset for ikke at skabe det våbenkapløb, der er til stede i World of Warcraft”, eller om en “Final Fantasy 14”-tilgang vil blive overvejet. Direktør for brugeroplevelse Ed Altorfer påpeger, at risikoen ved at skabe mods, der spiller spillet for spillere, som det er tilfældet i World of Warcraft, er betydelig. Han overvejer dog muligheden for at udforske use cases opmuntret af mods, såsom tilgængelighedsfunktioner.
Han understreger også, at det er vigtigt at sikre, at en spiller kan downloade, hente og spille spillet uden at bruge mods. Målet er at gøre spillet tilgængeligt, uden at spillere skal bruge timer på at konfigurere og installere mods.
En anderledes tilgang til World of Warcraft og Final Fantasy 14
Mens Project Ghost ser ud til at sigte efter noget mindre rodet end World of Warcraft, men måske mere travlt end Final Fantasy 14, henviser Altorfer til den forskellige brug af mods i disse to spil. Selvom mods er udbredt i World of Warcraft, er de meget mindre talrige i Final Fantasy 14. Det ser dog ud til, at Ghost ikke vil tage en så stærk holdning til mods som sidstnævnte spil, selvom de sandsynligvis er mindre almindelige end i World of Warcraft .
Studiet søger at skabe et spil, der passer problemfrit ind i spillernes liv. De er opmærksomme på udfordringerne og problemerne i forbindelse med at integrere mods i deres MMO og ønsker at give en spiloplevelse, der er så flydende, tilgængelig og underholdende som muligt.
Kilde: www.gamesradar.com



