Hvorfor GTA 6 skulle introducere Ammu-Nation-missioner


Hvorfor skulle spillere i GTA-franchisen forvente missioner og mere fra Ammu-Nation i GTA 6? Her er hvad nogle kilder synes, og hvad der kan siges indtil videre.

Lige siden GTA 3 har spillerne været i stand til at gå ind i en Ammu-Nation-butik for at gennemse og købe våben. Kvaliteten af ​​Ammu-Nation-butikkerne er forbedret ganske drastisk i løbet af de sidste 20 år, hvilket giver spillerne et stadig bedre valg af våben med udgivelsen af ​​hvert nyt spil.

Det er derfor, mange GTA-spillere med rimelighed forventer at se endnu yderligere udvikling af Ammu-Nation-butikkerne i GTA 6. Men hvad kunne disse forbedringer opnå? Her er et kort kig på sagen.


Hvad betyder udviklingen af ​​Ammu-Nation for GTA 6?

I betragtning af udviklingen af ​​Ammu-Nation siden GTA 3 åbnede den første Ammu-Nation-butik i 2001 frem til Ammu-Nation nu i 2021, er det ganske rimeligt for de fleste spillere at forvente, at den næste generation af Ammu-Nation-butikker i GTA 6 vil give spillerne endnu mere, end de havde regnet med. Dette kan betyde mange flere våben, tilbehør, tøj, flere pistolområder og evnen til at interagere mere med butiksbetjente.

Måske kunne GTA 6 opnå dette ved at gøre ekspedienten mere interaktiv. Han kunne få en bredere dialog, afhængigt af den aktuelle situation uden for hans butik i GTA 6, eller måske kunne han endda tilbyde spillere arbejde eller missioner under gameplay.

Så er der altid mulighed for sidemissioner som at afhente eller levere lager til butikken med en potentiel belønning for nye våben eller opgraderinger. Den slags ideer giver simpelthen mening for GTA -fællesskabet.


Hvorfor håber spillerne på Ammu-Nation-missioner i GTA 6

Mød Melvin fra GTA 5 (Billede via GTA Wiki)
Melvin fra GTA 5 (Billede via GTA Wiki)

Efter at have mødt Melvin i GTA 5, en Ammu-Nation-ekspedient, der bebrejder Trevor for at brænde sin butik ned, er dette den længste “interaktion”, som spillerne har med nogen af ​​butiksbetjentene. Det kan endda være muligt for spillere at se ham igen i GTA 6.

Eller endnu bedre, hvad med Phil Cassidy, den pistolskøre karakter med en baggrund i ammunition, som spillerne måske husker fra den ikoniske GTA: Vice City?

Hvis rygter om Vice City-elementer til GTA 6 er sande, kan dette være den perfekte storm af en idé, der sætter Phil Cassidy som den nyeste ejer af Ammu-Nation-franchisen. Dette ville tillade missioner i en ny indstilling i GTA 6, men med velkendte ansigter, der dukker op igen i nogle fremragende comeback -roller. Med muligheden for så mange nye udviklinger, som spillerne kan se i GTA 6, hvorfor skulle Ammu-Nation-missioner have betydning?

Svaret er, at Ammu-Nation betyder så meget for spilleren, som spilleren betyder noget for butikken. De to skulle få en chance for at arbejde sammen i harmoni, og ved at tilføje Ammu-Nation Missions får spillerne endelig chancen for at give tilbage til deres foretrukne våbenleverandør efter alle disse års tjeneste.






Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=3BE3E99B5CB1490191E7200751281F89&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2Fwhy-gta-6-introduce-ammu-nation-missions&c=3822131272333098374&mkt=fr-fr