De store fremskridt inden for onlinespil
Betydelige fremskridt fandt sted i verden af onlinespil i den første weekend af november. Ved BlizzCon-stævnet i Californien brugte Blizzard meget tid på World of Warcraft Classic, den nostalgiske retroversion af dets massive multiplayer-spil. Samtidig blev Fortnites servere overbelastet på grund af lanceringen af Fortnite OG, en speciel sæson, der bringer spillets originale kort og gameplay tilbage i 2018.
Pludselig, i den stolt flygtige verden af onlinespil, hvor forandring altid er en god ting, er det at gå tilbage blevet et stort problem. Det er et slags paradoks: Fordi onlinespil er i konstant udvikling, opstår der en følelse af knaphed og intens nostalgi omkring den måde, de plejede at være. Hvis du kan genvinde den følelse, især for et publikum, der er ved at blive træt, så har du noget værdifuldt.
Genopblomstringen af WoW Classic og dens nye retning
Blizzard så oprindeligt ud til at være tilbageholdende med at tilslutte sig en voksende bevægelse i WoW-samfundet, der ønskede at vende tilbage til den måde, tingene var i 2004-2005. Det styrtede ned uofficielle “vanilla”-servere og tøvede med at skabe et officielt alternativ i årevis.
Efter den løbske succes med Classic inkluderet i et standard WoW-abonnement, har Blizzard afsløret ambitiøse planer for fremtiden for WoW Classic. Det er derfor, virksomheden ønsker at udvikle WoW Classic til sit eget spil med introduktionen af mange interessante nye funktioner.
Udviklingen i WoW Classic og ankomsten af en ny sæson
Men den store nyhed ligger i WoW Classic Discovery Season, som tilsæder den veludforskede verden i Azeroth med hemmeligheder. Denne Season of Discovery byder også på nye færdigheder for spillere med et nyt runeudskæringssystem, der giver klasserne helt nye færdigheder, endda tillader dem at ændre arketyper.
Desuden er spillet opdelt i niveaufaser, hvor hvert niveau tilbyder mål for spillerne.
Implikationer for onlinespil
Blizzards håndtering af WoW Classics udvikling viser, at nostalgisk onlinespil kan arbejde for både industrien og samfundet og kan fortsætte med at udvikle sig.
Epic Games på sin side har endnu ikke planlagt at forlænge Fortnite OG ud over sin nuværende månedlige sæson. Men i betragtning af den enorme tilstrømning af interesse, ville Epic være skørt ikke at overveje måder at beholde nogle af disse nye eller tilbagevendende spillere på.
Kilde: www.polygon.com





