Brænder du for World of Warcraft, og du er ikke fan af tastatur/mus-duoen? Nå, ved, at der kan være god grund til at glæde sig. I et interview med GamesRadar sagde WoW Vice President og Executive Producer Holly Longdale, at de var “meget godt positioneret” til en mulig konsolport.
Fremtiden for WoW på konsoller
Dette interview, som er udført ihærdigt af Josh West, ivrig Quantum Break-spiller, og Blizzard-direktøren, fremhæver muligheden for en konsolport. Et godt spørgsmål at stille til en virksomhed, der ser ud til at gå ind i en ny æra: ikke kun er en ny WoW-udvidelsessaga på vej, men Microsofts opkøb er også næsten lukket.
Adspurgt om Blizzard-teamets interesse i en konsolversion af World of Warcraft sagde Longdale, at de “taler om det hele tiden,” tilføjede “vi er hos Microsoft nu.” Men senere påpeger hun, at det endnu er for tidligt at lægge nogle konkrete planer for konsolporte på plads i den nærmeste fremtid. Når alt kommer til alt, er aftalen kun lige lukket, og holdene hos Blizzard og Xbox Games Studios har endnu ikke haft meget interaktion.
Fordelene ved en konsolversion
Men hvorfor skulle ankomsten af World of Warcraft på konsoller være en stor begivenhed? Nå, der er de åbenlyse økonomiske og tilgængelighedsmæssige årsager: En konsolversion ville betyde, at flere spillere bruger mere tid i World of Warcraft, måske betaler for et abonnement eller spiller gennem Game Pass. Det ville med andre ord betyde en udvidelse af spillerbasen, hvilket naturligvis ville være en god ting økonomisk for Blizzard.
Når det er sagt, ville dette mere end den åbenlyse sammenligning med Final Fantasy 14 åbne døren til nogle unikke problemer. Selvom dette i det væsentlige er en god ting for afslappede spillere og den hypotetiske nye bølge af WoW-spillere, er spillet stærkt afhængig af tilføjelser, og slutspilsindhold er designet til at være afbalanceret baseret på eksistensen af disse tredjepartsværktøjer. Om dette resulterede i en bedre eller dårligere oplevelse for nuværende World of Warcraft-spillere afhænger af, hvem du spørger, men ankomsten af konsolspillere uden adgang til disse tilføjelser ville rejse nogle interessante spørgsmål.
Udfordringerne ved en konsolversion
Ville heroiske raid-spillere have konsolbrugere uden Deadly Boss Mods i deres raids? Ville mytiske raid-møder designet omkring eksistensen af tilføjelser være fair for en spillerbase, der ikke har dem? Hvis svaret på begge spørgsmål er nej, hvordan ville samfundet så reagere på disse nye spillere? Hvis svaret er at adskille de to fællesskaber – skulle Blizzard så foretage justeringer for begge oplevelser, og hvor meget ekstra arbejde ville det være?
Det er klart for dem, der overvejer gennemførligheden af en konsolversion, at det ikke er så enkelt som at åbne sluserne. Et problem for fremtiden, formoder jeg. For nu er Blizzards fokus sandsynligvis på at sikre, at WoWs nære fremtid er god nok til deres pc-afspillerbase.
Kilde: www.bing.com





