Fremskridt inden for kunstig intelligens og maskinlæring har domineret diskussioner om videospil i hele 2023. Det ser ud til, at selv Blizzard bruger denne teknologi til at opdatere nogle kedelige opgaver, når de designer spil. Den næste udvidelse til World of Warcraft. WoW Lead Designer Maria Hamilton og Lead World Artist Kristy Moret afslørede under et gruppemedieinterview på BlizzCon den 4. november, at Blizzard bruger AI og machine learning som en del af sine projekter og udvidelser. De præciserede også, at brugen af denne teknologi ikke påvirker menneskeligt arbejde eller kreativitet. “Det er en ny ting, men vi bruger kunstig intelligens etisk og på en måde, der ikke erstatter det kreative arbejde, som folk elsker at udføre,” forklarede designerne. En anvendelse af maskinlæring er at skræddersy kosmetiske hjelme til alle karakterracer. ”Det var et stort og meget kedeligt projekt for en individuel karakterkunstner at skulle lave. Det er ikke super sjovt, vel? » Blizzard bruger ikke kunstig intelligens til at generere zoner. Hovedideen her er at bruge machine learning og AI på en “etisk” måde og ikke hurtigt at masseproducere indhold. Blizzard søger simpelthen at reducere virkningen af kedelige opgaver, der faktisk kræver lidt eller ingen kreativitet, så ting som fulde zoner i WoW efterlades uberørt af AI. Derudover ville kunstnere, der ville få til opgave at udføre sådanne opgaver, blive frigjort til at arbejde på mere presserende og kreative projekter i stedet for blot at flytte et par knogler rundt for at få hjelmene til at passe. “Generelt prøver vi at komme væk fra at skabe kunst med det her eller sådan noget,” beroligede designerne. Emnet AI i videospil er fortsat kontroversielt i fællesskabet. For nylig blev der sat gang i en diskussion efter meddelelsen om, at Embark Studios, holdet bag det nye FPS-spil THE FINALS, havde brugt teknologien til at generere stemmelinjer til dets kommentatorer, nogle af de kun stemte karakterer i spillet. Større virksomheder som Ubisoft er også teste grænserne for denne teknologi ved at gå så langt som at implementere AI-værktøjer til at hjælpe med fortællende skrivning. Brugen af kunstig intelligens er en af hovedårsagerne til, at SAG-AFTRA, en amerikansk fagforening, der repræsenterer mere end 100.000 mediearbejdere, planlægger en strejke mod store industriaktører. Det ser ud til, at Blizzard fortsat er forsigtig med at bruge disse værktøjer og planlægger at holde sig inden for de etiske grænser for AI og maskinlæring.
Kilde: www.bing.com





