World of Warcraft: ‘The War Within’, eksklusiv forudbestilling til €90!

Oplev de eksplosive fremtidige episoder af World of Warcraft! Blizzard har netop annonceret ikke én, men tre nye udvidelser til spillet, der lover at antænde de kommende år. På trods af en positiv modtagelse præsenteret af Chris Metzen, en af ​​de legendariske skabere af Warcraft, modtager Blizzard kritik i dag. The War Within-forudbestillinger tilbyder adskillige bonusser, inklusive 3 dages tidlig adgang for kun $90. Dette privilegium vil give en fordel for dem, der har råd til at betale, og vil lægge økonomisk pres på spillere, der ikke har råd til at slutte sig til deres venner under denne tidlige adgang.

Blizzards ambitiøse planer

Under Blizzcon 2023 afslørede Blizzard fremtiden for sine store franchises. Store opdateringer til Overwatch 2, Diablo 4 og World of Warcraft, der er planlagt til 2024, lover et eksplosivt år for Blizzard, nu et datterselskab af Microsoft. Phil Spencer, chef for Xbox, indtog scenen for at forsikre fans om, at Microsoft støtter Blizzard for at hjælpe det med at nå det næste niveau.

Tre kommende udvidelser til World of Warcraft

Blizzard har ikke annonceret én, men tre kommende udvidelser til World of Warcraft. Chris Metzen, den legendariske skaber af Warcraft, er vendt tilbage fra pensionering for at overtage tøjlerne i en af ​​de mest produktive franchises i branchen. Han afslørede, at historien nu er designet år i forvejen omkring “sagaer”, hvoraf den første vil blive kendt som World Soul Saga.

Ulemperne ved betalt tidlig adgang

Desværre, som det ofte er tilfældet med gode nyheder, kan de små detaljer overraske os. Blizzard tilbyder en af ​​de mest irriterende forudbestillingsbonusser: betalt tidlig adgang. Denne praksis er en del af en generel branchetrend, der udnytter frygten for at gå glip af det ved kun at tilbyde tidlig adgang til premium-udgaver. I tilfælde af et offline single-player spil som Starfield, vil dette ikke nødvendigvis påvirke din egen oplevelse, hvis du hellere vil spare lidt penge. På den anden side, i tilfælde af et konkurrencedygtigt multiplayer-spil som World of Warcraft, giver 3 dages tidlig adgang en ubestridelig fordel for rigere spillere.

De forskellige udgaver af The War Within

Forudbestillingsbonusserne til World of Warcraft: The War Within er som følger:

  • Standardudgave ($50): adgang til The War Within, niveau 70 boost, 500 handlendes bud (kosmetisk valuta)
  • Heroic Edition ($70): adgang til The War Within, niveau 70 boost, 750 trader’s tender (kosmetisk valuta), Algarian Stormwider mount og adgang til specielle løb
  • Epic Edition ($90): adgang til The War Within, level 70 boost, 1000 trader’s tender (kosmetisk valuta), garanteret adgang til betaen, 30 dages spilletid, en Storm Hatchling kampledsager, et Storm legetøj Gryphon, en Hearthstone effekt , og 3 dage før adgang til The War Within

Negative reaktioner fra samfundet

Fans og indholdsskabere har allerede reageret negativt på denne betalte tidlige adgangsperiode. Selvom der har været rygter om, at Starfield vil have en betalt tidlig adgangsudgivelse, betyder det faktum, at det er et spil, der ikke er afhængig af konkurrence, at de, der vælger ikke at deltage, ikke bliver påvirket. På den anden side, for World of Warcraft: The War Within, er situationen anderledes. Guilds, der vælger $90 Early Access, vil have en gearfordel i forhold til dem, der ikke gør. På kun tre dage er det fuldt ud muligt, at nogle guilds allerede er klar til indhold på højt niveau, mens andre spillere bevæger sig langsommere. Dette vil lægge uretfærdigt økonomisk pres på venner og holdkammerater, som ikke har råd til at betale. Betalt tidlig adgang i et spil som World of Warcraft vil opdele guilds, vennegrupper og spillere baseret på deres økonomiske midler, og det er umoralsk efter min mening.

For single-player spil er betalt tidlig adgang irriterende, men kan undgås. Men for World of Warcraft og lignende konkurrencespil skaber dette en konkurrencefordel på nogle måder, men det er det sociale og økonomiske pres, der er mest problematisk. Frygten for at gå glip af vil blive forstærket af World of Warcrafts sociale gameplay, og jeg formoder, at det er bevidst.

Blizzards foreslåede bundt er unægtelig en beslutning ude af kontakt med virkeligheden, og lad os håbe, at den bliver vendt.

World of Warcraft: The War Within lanceres i 2024 på Windows PC.

Dagens bedste Xbox Game Pass-tilbud

Kilde: www.windowscentral.com