Hvad er det næste Paneloversigt: Hvad er nyt i World of Warcraft – Blizzard News

Den underjordiske krig: Opdag de nye funktioner i den næste World of Warcraft-udvidelse

Under “World of Warcraft®: What’s Next”-panelet på BlizzCon 2023 dykkede Cinematic Narrative Director Terran Gregory, assisterende designdirektør Maria Hamilton og assisterende spildirektør Morgan Day ind i en detaljeret gennemgang af verden, historien og funktionerne i den næste verden af Warcraft-udvidelsen – “The War Within™”.

Vores historie begynder, da Thrall og Anduin mødes i et intimt øjeblik, efter at sidstnævnte har vandret alene i flere år, fortabt i tanker og konfronteret med sine tidligere oplevelser. Takket være trailerne og præsentationsvideoerne lærer vi om to vigtige udviklinger. Thrall taler om en vision fra verdens hjerte … “som en stemme fra en drøm”, inspirerer denne Radiant Song vores helte til at undersøge dens oprindelse. Samtidig samledes en mørk trussel, da heltene vovede sig ind på Drageøerne. I “The War Within” vil den mystiske Messenger, som Iridikron talte om, endelig afsløre sig selv – Xal’atath er vendt tilbage.

Allerede befriet fra det mørke sværd, der engang fangede hende, er hun nu Bebuderen af ​​en ny æra af tomrummets mørke maskineri. Hans budskab er klart. Det sorte imperium er faldet. De gamle guder er døde, og deres forfædres blod løber dybt ind i verdens sprækker. Vi, Azeroths helte, ødelagde dem, og Harbinger så det hele. Da det mørke imperium har fejlet, søger Xal’atath at skabe en ny mørk arv – en som kender vores styrker og vil forsøge at teste dem mod en frygtindgydende magt: Nerubierne fra Azj-Kahet. Xal’atath hvervede den nerubiske dronning, Ansurek, og tilbød hende en ny fremtid, hvor hun ville opdrage sit folk til at blive et magtfuldt kongerige igen. Her finder vi ikke de nerubiske soldater fra Lich King, men en mægtig fæstning af nerubere, som de engang var, frygtindgydende overlevende fra de mytiske krige, der er blevet udkæmpet igen og igen gennem tusinder af år. Til gengæld for deres loyalitet har Xal’atath givet neruberne midlerne til en mørk evolution, der vil forvandle disse soldater til vilde og skræmmende væsner.

Mange af Azeroths største helte vil besvare opkaldet fra den strålende sang, og hver af dem vil møde deres egne unikke udfordringer undervejs.

– Anduin Wrynn: Efter at have overlevet sin prøvelse af dominans, kæmper han med sit forhold til det hellige lys, som han ikke længere anser sig selv for værdig til at modtage.
– Thrall: Han søger at finde en forbindelse med de visioner, der spredes over hele verden, og at finde sin plads i Horden.
– Magni Bronzebeard: Længe som formand for Azeroth, han vil endelig konfrontere vægten af ​​dette ansvar.
– Alleria Windrunner: Hendes rejse vil være central for begivenhederne og temaerne i “The War Within”. Som tomrumsjæger skal hun bruge alle sine evner til at opspore Xal’atath, mens hun bliver splittet mellem sin egen natur og tomrummets vilde kald, som hun er følsom overfor. I løbet af dette eventyr vil hun finde sig selv i en unik rivalisering med Xal’atath, hvis drejninger vil definere karakteren af ​​denne nye konflikt.

Khaz Algar – Spørg efter AR-934

Da vi bliver tilkaldt af drømmeagtige visioner fra hjertet af Azeroth, vil denne tilkaldelse tage os til det underjordiske kontinent Khaz Algar, et sted, der længe er glemt. Det var først gennem en nylig udforskning i Uldaman, at vi opdagede en rapport fra Guardians om et kontingent fra Terra, der var blevet sendt for at undersøge en sprække i en sektor. Mød Terra.

Vi har mødt den Titan-smedede Terra før i Ulduar og andre steder, men dette Terra-samfund har længe været isoleret i Khaz Algar og har udviklet sine egne måder og skikke. Visuelt er de lidt større og fyldt med ædelstene. På et filosofisk niveau er de styret af titanernes edikter med et kodificeret sæt af ordrer, pligter og forventninger, der giver dem instruktioner til de væsentlige funktioner i deres samfund. Titanerne har dog været fraværende i evigheder, og ikke alle Terra overholder edikterne længere. De eksisterer nu i tre forskellige grupper, der er fremmede for hinanden.

– The Executioners of Oaths: Som deres navn antyder, fortsætter disse Terra med at respektere edikterne. De har til opgave at beskytte Core Path, Titan-passagen, der fører til hjertet af Azeroth. De bor hovedsageligt i byen, tæt på genstanden for deres ansvar.
– The Disenchanted: På den anden side har disse Terra opgivet edikterne. Deres oprindelige ansvar var at levere materialer til at vedligeholde Titans’ faciliteter. De lever hovedsageligt på landet, i stenbrud, miner og andre steder, hvor naturressourcer kan erhverves. De interagerer sjældent med byens indbyggere.
– Maskinernes højttalere: Disse Terra har afveget fra edikterne i praksis, men forbliver forpligtet til deres overordnede forpligtelse til at reparere titanernes værker. De havde ringe kontakt med overfladebeboere. Deres hjem er bygget op omkring store industriprojekter under overfladen.

Ikke længere forenet i deres vilje til at løse deres problemer, de er svækket. Deres største problem er deres svindende antal. Det er op til Azeroths helte at komme Terra til hjælp, for at hjælpe dem med at genforenes igen og genopbygge deres antal.

Terra som en ny allieret race

Terra vil også blive låst op som et spilbart race, hvilket styrker kulturens rækker ved at slutte sig til enten Horde eller Alliancen. Spillere vil være i stand til at vælge den ene eller den anden fraktion for at begynde deres eventyr. Mange tilpasninger vil være tilgængelige for disse Terras, herunder forskellige ædelstensindlæg, skæg til alle kropstyper, hudfarver og meget mere.

Mød Arathi

En anden interessant kultur, som spillere vil møde i “The War Within”, er Arathi-kulturen. Disse efterkommere af det oprindelige Arathorianske imperium ankom relativt for nylig og befinder sig af mystiske årsager fanget i Khaz Algar. Som et folk er de tilbedere og brugere af den hellige ild. De er dedikerede til at bringe håb og lys til mørket. De er modstandsdygtige og udholdende mennesker, alle i stand til at kæmpe. Nogle er endda velsignet med paladin-lignende evner gennem deres hengivenhed til Lyset. De har skabt et hjem væk fra hjemmet i en enorm hule omkranset af et endeløst underjordisk hav, hvorfra frygtindgydende væsner dukker op for at hærge og skabe kaos. En endnu større trussel opstår nedefra, i form af en konstant sværm af nerubianere, som hidtil er slået tilbage, og som invaderer Arathi-landene. Overfaldet er uophørligt, og truslen er overhængende.

Mød neruberne

Vi vil udforske nerubernes sidste rige i hjertet af Khaz Algar. Disse gamle overlevende fra det sorte imperium, som afviste deres tidligere mestre, udviklede deres egen kultur i det mørke dyb. Xal’atath har indgået en pagt med den nerubiske dronning, Ansurek, som søger en ny fremtid og fornyet ære for sit folk. Neruberne er formidable og snedige modstandere, som har finpudset deres færdigheder med deres ubønhørlige angreb på Arathi. Gennem en mørk alkymistisk proces bidrog Xal’atath til den viden, der var nødvendig for at hjælpe udvalgte nerubianere med at udvikle sig til forbilleder af deres race, hvilket øgede deres vildskab. Dronning Ansurek tog entusiastisk imod disse ændringer og tilbød generøst… [à compléter].

Kilde: news.blizzard.com