Modern Warfare 3s seneste kampagne er nu i Early Access, men spillere er ikke imponerede. Ifølge fællesskabet, med dens mange åbne kampmissioner, føles kampagnen “som om den blev sat sammen i en fart bare for at kunne opkræve den højeste dollar.” Den 2. november hævdede MW3-fans, der spillede den nye kampagne, at det var et skridt tilbage fra tidligere MW-kampagner som Modern Warfare (2019). Hovedkritikken er, at spillet er orienteret mod open world missioner, hvor du skal søge efter materialer og fuldføre mål på den måde, du ønsker. Dette kan umiddelbart virke interessant, men spillerne blev hurtigt enige om, at disse missioner var uinspirerede og dovne. I stedet for at give tilfredsstillende filmiske oplevelser, beskrev spillere disse missioner som en offline DMZ med klippescener imellem.
Mangel på originalitet og tekniske problemer
Selv mekanikken i disse missioner kommer fra DMZ og Warzone. “Der er stadig plader i spillet, tag 3 rustninger, tag dit ‘udstyr’ fra en kasse,” skrev en fan og tilføjede, at der endda er terrænopgraderinger og stribevis af elimineringer, der kan opfanges. Derudover har mange spillere rejst problemer med fjendens AI i disse missioner, hvilket mindsker gameplay-oplevelsen. En spiller beskrev sin gameplay-rejse ved at sige: “Jeg dræbte bogstaveligt talt tre fyre, jeg er forbi dem, kom tilbage og to personer dukkede op omkring en lastbil. »Andre har nævnt, at hver gang en AI opdager dem, begynder spillet at skabe endeløse bølger af fjender, hvilket ikke er sjovt for alle.
En overvægt af åben verdens missioner
Kampagnen har seks open-world-missioner ud af i alt 15, der udgør næsten halvdelen af historien, der varer fem til otte timer. Modern Warfare 2 havde kun en eller to sådanne missioner, og fans begyndte at spøge med, at det næste Black Ops-spil vil finde sted “lige over hele Warzone-kortet.” Selvom der er fans, der nyder kampagnen, erkender de også, at det føles som Warzone med klippescener og ikke er det fulde $70 værd.
Kilde: www.bing.com





