World of Warcraft Dragonflight, det populære onlinespil, oplever toksicitetsproblemer, især i Mythic+ fangehuller, hvor spillere skal håndtere afgange, stalkere og fornærmelser på daglig basis. Blizzard, spillets udvikler, er nu tilsyneladende opmærksom på disse problemer og overvejer, hvordan de skal løses. Den 1. november svarede Chimes, et medlem af WoW-udviklingsteamet, på en diskussion i fællesskabet om toksicitet i Mythic+ fangehuller, som først bemærket af Wowhead. Spillere forpligter sig til eksemplarisk adfærd, men ender med at forråde denne sociale kontrakt. Derudover er der ingen reelle sanktioner for denne adfærd. Chimes forklarede: “Det er sjovt, du nævner det. Vi har haft flere interne diskussioner om dette emne, og selvom der ikke er noget at annoncere på nuværende tidspunkt (og realistisk set ikke vil ske i nogen tid), er det en bekymring, vi har i tankerne. Det er lidt useriøst at sige “stay tuned”, for intet vil blive annonceret med det samme, men hvis og når der kommer noget ud af disse diskussioner, får du besked, så du ikke bliver overrasket. »
Et stort problem for slutspillet
Selvom det er gode nyheder, at Blizzard i det mindste er opmærksom på toksiciteten i Mythic+ fangehuller, er det stadig et af spillets største problemer i det sene spil. Spillere slutter sig til Mythic+-grupper, starter fangehuller, og når tingene bliver svære, stopper de. Det betyder en opbrugt nøgle, ingen tyvegods, ingen Mythic+-vurdering for nogen, og så skal du gå tilbage til LFG for at finde en anden. At finde en perfekt gruppe tager normalt op til 30 minutter, og i nogle tilfælde endda længere.
Desværre vil toksiciteten helt sikkert fortsætte med at løbe løbsk i sæson tre. Skærmbillede af Dot Esports
Dette afskrækker spillere fra at starte Mythic+ fangehuller igen, fordi de simpelthen skal bruge for meget tid på at håndtere unødvendigt lange køer.
Et vedvarende problem
Toksicitet i Mythic+ fangehuller har eksisteret lige så længe som selve konceptet, og dateres tilbage til Legion, da de blev introduceret til spillet. Over tid har Blizzard ikke gjort meget for at reducere det til acceptable niveauer, endsige tage alvorlige foranstaltninger mod giftige spillere. Denne ændring er meget tiltrængt i Dragonflight, og forhåbentlig vil det snart betyde “at blive tunet”.
Kilde: www.bing.com




