Udviklingen af ​​offentlige begivenheder i Dragonflight i World of Warcraft

World of Warcraft ændrede fuldstændig retning på mange måder med Dragonflight. Udvidelsen introducerede mange livskvalitetsforbedringer, herunder en komplet revision af brugergrænsefladen, mange tilgængelighedsmuligheder og måder at gøre gameplayet nemmere på. Den tilføjede også populære nye gameplay-funktioner, såsom Trading Post, Dragonriding og et bredere udvalg af racer og klasse kombinationer. Men blandt dette nye indhold har intet påvirket World of Warcrafts gameplay-loop så meget som introduktionen af ​​offentlige begivenheder.

Offentlige begivenheder – Dragonflight Social Experience

Mens World of Warcraft har tilbudt offentlige begivenheder i tidligere udvidelser, såsom Legion Strikes og pre-release-aktiviteter, har Dragonflight udviklet ideen betydeligt. Kerneudvidelsen introducerede Tuskarr Feasts, the Great Hunt og Siege of Dragonbane Keep, mens Vaults of Zskera, Seekers Under Fire, Time Rifts og Dreamtide blev tilføjet i senere Dragonflight-patches. Hver ny zone var også fyldt med adskillige verdensquests og sjældne eliter, som spillere kunne jage, som Spreitzer, en af ​​spillets designere, udtalte.

Overfloden af ​​offentlige begivenheder i Dragonflight betyder, at der aldrig er en ende på indhold at lave. Der er masser af nye World of Warcraft-præstationer og belønninger at opnå i hver sektion af indhold, hvilket betyder, at der er masser af grunde til at logge ind hver dag.

Der kan dog blive for meget af det gode. Dragonflight uddeler indhold i et imponerende tempo, og selvom det er fantastisk at give spillere masser at lave, udvander hver ny offentlig begivenhed puljen af ​​spillere, der arbejder på de tidligere. “Vi har fået mange tilbagemeldinger på de andre offentlige begivenheder for nylig, og siger, at de ikke var mulige alene og vanskelige i små grupper og på servere med lav befolkning,” indrømmer Spreitzer. Når først hypen for en begivenhed forsvinder, eller en ny begivenhed er lanceret, kan det blive ekstremt svært at færdiggøre det tidligere indhold.

Generelt er offentlige begivenheder en fantastisk tilføjelse til spillet, men de er stadig ikke perfekte. Heldigvis virkede Spreitzer sikker på, at hun kunne forbedre formlen yderligere i fremtiden. “Ud over selve de offentlige begivenheder, slutspilsløkken generelt, gentager vi meget,” sagde Spreitzer. “Vores proces er ekstremt iterativ. »I Patch 10.2 havde World of Warcraft offentlige begivenheder stadig et stort potentiale for vækst.

Hvordan Patch 10.2 forbedrer World of Warcraft offentlige begivenheder

Superbloom er en af ​​to dele af den nye World of Warcraft offentlige begivenhed med Patch 10.2. Under begivenheden vil spillerne rejse sammen med en ældste ved navn Sprucecrown og beskytte ham, mens han udfører ritualer for at styrke Amidrassil og dyrke Dream Fruits, som giver særlige kræfter til spillere i området.

“Til Superbloom ville vi gøre det, så det kunne gøres solo,” siger Spreitzer. “Forskellige mængder af fjender vil dukke op afhængigt af antallet af tilstedeværende spillere. »Men til den sidste fase af begivenheden bruger World of Warcraft et interessant nyt innovativt trick, der vil tillade Superbloom at ende med et vilkårligt antal spillere.

“ [Sprucecrown] giver dig en opgradering kaldet Lone Wolf Courage. Forsøger du at gøre dette alene? Godt for dig ! Du har denne enorme forbedring. Du bliver virkelig stærk og kraftfuld, så du kan faktisk tage fat i elitesoloen. Dette sker kun, hvis du er alene eller sammen med et par personer, så snart der er flere mennesker, udløser forbedringen ikke. Dette hjælper små grupper med at opleve dette episke øjeblik, så vi tager ikke væk fra denne enorme kamp ved at skabe et svagere væsen. Tværtimod bliver du endnu sejere. »

Emerald Reward er endnu et par mikrobegivenheder, som World of Warcraft-spillere kan finde i Patch 10.2-området. Mens Frenzied Emerald er en landbrugsbegivenhed, der udløses i slutningen af ​​Superbloom, kan du plante drømmefrø til enhver tid. “Du kan plante frøet i jorden, og det vil vokse et ungt træ, der vil lancere et offentligt bidrag,” siger Spreitzer. “Folk kan bidrage til træet, det vil få små aktiviteter til at dukke op omkring det i et par minutter … [Et une fois que c’est terminé], vil det tabe en kiste, der vil give et væld af belønninger til alle, der har bidraget til begivenheden. »På mange måder ser Superbloom og Reward Emerald ud til at kombinere mange af de mest populære elementer fra tidligere Dragonflight offentlige begivenheder.

Spreitzer sagde også, at World of Warcraft søger at bevæge sig væk fra det obligatoriske elite sjældne drab i Patch 10.2, og håber, at Dream Seeds vil tilbyde spillerne et sjovt og engagerende alternativ. “Denne aktivitet er stadig tilgængelig,” forklarer hun. “Når du ikke har andet at lave, i stedet for at kæmpe mod sjældne eliter, vil du måske denne gang lave smaragden som en belønning, plante frø og samle folk. »

Den offentlige begivenhedsoplevelse har været en lang og interessant rejse siden Dragonflights udgivelse, men det er en, som World of Warcraft er fast besluttet på at perfektionere. “Det kan være lidt svært at skalere fra en enkelt spiller til omkring 80 spillere, og derfor forsøger vi ikke at gøre det ofte, fordi det er svært,” indrømmer Spreitzer. Det er dog klart, at Superbloom- og Emerald Reward-begivenhederne blev designet med tidligere kritik i tankerne, så World of Warcraft kan forhåbentlig lære af disse nye begivenheder for at forbedre fremtidige slutspilsaktiviteter.

Kilde: gamerant.com