Riot Games, udgiveren af onlinespillet League of Legends, har altid været fleksibel i sin tilgang til spiluniverset.Mestrenes historier er blevet ændret flere gange, og selve konceptet i spillet har udviklet sig siden dets lancering. For nylig, med udvidelsen af Runeterra-universet gennem bøger, spin-off-spil og Arcane-tv-serien, er uoverensstemmelserne øget, hvilket gør det vanskeligt for fans at identificere ægte kanon. Dette er dog ved at ændre sig.
En unik og sammenhængende kanon
I en ny video forklarer Laura De Young, Head of Intellectual Creation hos Riot Games, at fra nu af vil målet være at sikre, at alt indhold relateret til League of Legends er kanonisk og i overensstemmelse med hinanden, og at løse uoverensstemmelser, når muligt. Hun siger: “Fra i dag vil alle nye historier være en del af en enkelt delt kanon, i stedet for at være en samling af forskellige oplevelser, der ligner hinanden, men som ikke passer sammen. Vores mål er at sikre, at store begivenheder, vores historier og selve essensen af, hvad der gør en mester, afspejles i alt, hvad Riot Games producerer.”
Hun erkender dog, at denne proces ikke vil være hurtig, men snarere en gradvis omstilling (og sandsynligvis med strammere kontrol over spil såsom Riot Forge, udviklet af studier uden for Riot Games). Der vil være retrospektive ændringer, men målet vil være at bevare allerede etablerede karakterer og koncepter så meget som muligt.
En ændring af strategi i historiefortælling
Det indebærer også en ændring i metoden til at udvikle historien. Noveller vil for eksempel ikke længere være lige så vigtige. Selvom de har været en vigtig måde at etablere League of Legends-lære på, læser de fleste spillere dem ikke. Fokus vil fremover være på spil, tv-serier og andre mere visuelle medier.
Et interessant resultat af denne ændring i strategi er, at Arcane TV-serien nu er officielt kanon. Serien skildrer den sande oprindelse af disse karakterer og nogle vigtige elementer i Runeterra-universet, såsom skabelsen af Hextech. Siden seriens udgivelse har det været usikkert, om det er en alternativ version af Runeterra eller ej, givet nogle uoverensstemmelser med spillets historie og dets anderledes fortælletone. Men det giver mening at gøre det kanonisk i betragtning af dens enorme mainstream-succes og det faktum, at det for mange mennesker er deres første introduktion til Runeterra-universet.
Der er også planer om at inkludere ting som KDA-gruppen og de forskellige mærkelige hudtemaer (som cyberpunk og D&D-inspirerede versioner af champions) i denne kanon. I nogen tid nu har Riot Games antydet, at disse alternative versioner af eksisterende karakterer er en del af et udvidet multivers af forskellige versioner af Runeterra. Uden at spoile blev dette forstærket i et nyligt spin-off.
Et fælles univers som MCU
Referencer til begrebet multiverse er ikke de eneste ligheder med MCU (Marvel Cinematic Universe). I løbet af de sidste fire år har Riot Games påtaget sig en stor indsats for at udvide League of Legends-universet ud over et simpelt videospil og gøre det til et storstilet delt univers, ligesom det, ethvert brand ønsker at opnå i dag. Men undervejs har virksomheden måske lært, hvor svært det er at holde orden på alle puslespilsbrikkerne. Det kan være lidt sent at beslutte sig for at have en sammenhængende kanon, men det bekræfter bestemt den retning, virksomheden tager, og antyder endnu mere ambitiøse planer, der kommer.
Selvfølgelig er den vigtigste implikation af alt dette, at Imagine Dragons, takket være deres optræden i Arcane, nu officielt er en del af Runeterra-kanonen. De får snart deres egen film!
Kilde: www.pcgamer.com




