Alt om Warcraft Rumble: hele interviewet

Find ud af alt, hvad du behøver at vide om Blizzard Entertainments nye strategiske action-mobilspil, Warcraft Rumble! Dette spil, som er planlagt til at blive lanceret globalt den 3. november på Android og iOS, fordyber dig i World of Warcrafts verden med en helt ny spiloplevelse. I denne artikel har vi interviewet Adam Kugler, Associate Game Director, og Josue Mariscal, Senior Art Direktør for alle detaljerne om denne gratis mobiltitel. De lærer os især, at alle mini-karaktererne og kræfterne i spillet kan fås gratis ved aktivt at spille i omkring en uge. Derudover vil spillere, der gennemfører selvstudiet inden for de første to uger efter spillets udgivelse, modtage fire genstande med mech-tema til deres profil og “mini-karakterer”.

En idé udviklet med passion
Warcraft Rumble-projektet blev startet af Tom Chilton, tidligere spildirektør for World of Warcraft, som var inspireret af andre spil, han spillede, og tænkte på en idé, der ville passe perfekt ind i Warcraft-universet. Al udvikling af spillet foregik internt hos Blizzard Entertainment, og holdet var i stand til at udnytte det udvidede Warcraft-univers til at skabe varierede kort og integrere mange mindeværdige helte og karakterer.

Mobil succes handler ikke om platform
I modsætning til Diablo Immortal blev Warcraft Rumble skabt helt internt af Blizzard-udviklere. Adam Kugler påpeger, at for dem er spørgsmålet ikke, om spillet er til en mobil platform eller ej, men derimod om spillet er sjovt, og om det passer til det univers, det er sat i. registreret. Derudover udnyttede udviklingsteamet Warcraft-universets rigdom til at tilbyde spillerne en strategisk oplevelse med mange ikoniske helte, fjender og lokationer.

Warcraft-universet fremhævet
Josue Mariscal forklarer, at valget om at gøre Warcraft Rumble til et spil baseret på Warcraft-universet blev taget naturligt på grund af den enorme inspiration fra en franchise med mere end 30 års eksistens. Udviklingsteamet ønskede at gøre spillet mere lethjertet og yndigt ved at skabe mini-karakterer, mens de byggede videre på Warcrafts real-time strategispil rødder. Resultatet er et spil, der giver spillerne mulighed for at nyde en nostalgisk oplevelse, mens de opdager et nyt eventyr.

En makrostrategi i hjertet af gameplayet
Warcraft Rumble byder på gameplay, hvor spillere sender helte og håndlangere over flere baner for at besejre fjender og vinde spillet. Kamp er ikke afhængig af mikrostyrede handlinger, men snarere makrotaktikker, såsom kontrol af kortet og feltstøtteenheder. Spillere kan også bruge trylleformularer og indsætte håndlangere i avancerede positioner for at overraske deres modstandere. Spillet tilbyder en række strategiske kort med punkter af interesse at fange, hvilket gør kortkontrol lige så vigtig som at besejre den endelige boss.

Intense og tempofyldte kampe
Warcraft Rumble tilbyder over 75 kort at spille med en gennemsnitlig varighed på 3-5 minutter. Kortene er strategisk designet, og spillerne skal vælge det bedste tidspunkt at angribe chefen på, mens de administrerer deres guldøkonomi og fanger interessepunkter. Missioner er timet, hvilket tilføjer et vist pres for at fuldføre målet så hurtigt som muligt. Raids tilbyder på den anden side en længere og sværere oplevelse, hvor episke chefer som Onyxia kræver mere koordination og strategi for at besejre.

Med Warcraft Rumble tilbyder Blizzard Entertainment spillere en ny måde at opleve Warcraft-universet på, mens de nyder strategisk og tempofyldt gameplay. Gå ikke glip af spillets verdensomspændende udgivelse den 3. november og fordyb dig i et eventyr fyldt med helte, episke kampe og udfordringer, du skal overvinde!

Kilde: www.bing.com