Microsoft har endelig erhvervet Activision Blizzard efter et års juridiske kampe, hvilket betyder, at populære spil som Call of Duty, Candy Crush, Diablo og World of Warcraft nu er under Xbox Game Studios-banneret. Dette er ekstremt spændende nyheder for Xbox-fans, især da de fleste af disse spil sandsynligvis vil blive vist i Xbox Game Pass-kataloget ved udgivelsen. Men hvis World of Warcraft integrerer tjenesten, kan det være ledsaget af drastiske ændringer.
Azeroths usikre fremtid under Xbox Game Studios
Et af de vigtigste spørgsmål for World of Warcraft-samfundet vedrører Azeroths fremtid. Med en ny udvidelse i udviklingen kan Blizzards tilgang til spillet ændre sig, nu hvor det er under paraplyen af Xbox Game Studios. Specielt kan spillet få en ny dimension på Game Pass, hvis Microsoft ønsker det. Men i betragtning af, at spillet allerede har et månedligt abonnement, kan dette træk fuldstændig ophæve WoWs forretningsmodel de sidste 19 år.
Den sandsynlige forsvinden af WoW-abonnementsgebyrer
Siden starten har World of Warcraft levet af månedlige abonnementsgebyrer. Der kan være en måde at spille spillet på uden disse gebyrer, men den eneste måde at nyde alt dets indhold på er at abonnere. Derudover koster hver ny udvidelse spillere ekstra afhængigt af den udgave, de har købt. I de seneste år har Blizzard åbnet op for nye indtægtsstrømme for brandet, men hovedkilden til vækst ser stadig ud til at være det månedlige abonnement.
Microsoft har faktisk ikke delt sine planer for World of Warcraft, nu hvor det er en del af Xbox Game Studios. Baseret på dets tidligere opkøb er det dog højst sandsynligt, at spillet vil blive tilføjet til Xbox Game Pass i det kommende år. Hvis det er tilfældet, vil spillerne muligvis se nogle ændringer i fremtiden. Medmindre Microsoft ønsker at opkræve et ekstra abonnement oven i Game Pass, kan WoWs abonnementsgebyr forsvinde.
Hvis WoWs abonnementsgebyrer forsvinder, vil Blizzard sandsynligvis lede efter nye måder at tjene penge på MMO. Dette ville betyde flere mikrotransaktioner, andre former for DLC og en helt ny model for indtægtsgenerering. Dette kan også føre til vedtagelsen af kamppas svarende til Halo Infinite eller endnu mere betalt kosmetik i butikken. Selvom dette sandsynligvis ikke vil falde i god jord hos fællesskabet, bliver Blizzard nødt til at finde en måde at fortsætte med at støtte udviklingen af denne ikoniske MMO.
Flere muligheder for fremtiden for World of Warcraft
Det er også muligt, at Microsoft simpelthen forvandler WoWs abonnementsgebyr til noget andet. I stedet for blot at inkludere det i Game Pass, kunne studiet tilbyde det som en ekstra tilføjelse, som Xbox Live Gold, der blev Xbox Game Pass Core og tilbyder den samme service samt 25 ekstra spil. Hvis spillere vil have adgang til hele Game Pass-biblioteket, skal de abonnere på et højere niveau. Derudover kunne WoW følge trop ved også at tilbyde et dedikeret Game Pass-niveau.
Det er også muligt, at Microsoft ikke vil gøre noget særligt med World of Warcraft efter opkøbet. Spillet har haft succes i næsten 19 år nu, så Microsoft har måske ingen grund til at ændre Blizzards tilgang. Spillet kunne simpelthen fortsætte som et separat MMO-abonnement i Xbox-økosystemet og kunne simpelthen starte gennem Xbox-klienten i stedet for Battle.net. Hvis den følger samme vej som Overwatch 2 og Diablo 4, kan den endda komme til Steam, men det skal vise sig.
De næste par måneder bliver interessante, da Microsoft tager kontrol over nogle af de største licenser inden for spil. Fans vil sandsynligvis skulle vente et stykke tid, før virksomheden er klar til at annoncere noget, og uanset hvad disse meddelelser er, vil de helt sikkert være store. Forhåbentlig vil mindst én af disse meddelelser give World of Warcraft-fans et indblik i fremtiden for Azeroth, der venter dem.
World of Warcraft er nu tilgængelig på pc.
Kilde: www.bing.com





