GTA 6: Avanceret og smuk grafik ifølge rapporten.

Grand Theft Auto VI: de mest forventede grafik- og fysikforbedringer

Lanceringen af ​​et meget ventet videospil er altid spændende, selv når vi stadig er i rygtefasen. Hvis dette spil er en del af et dynasti, bliver historien endnu mere intens. Dette er tilfældet med Grand Theft Auto VI, den næste del af en af ​​de mest berømte franchises i historien. Mens nørder ivrigt venter på at kende historien og gameplayet, er der noget andet, der tilfredsstiller vores primitive hjerner: grafikmotoren. Ifølge de seneste oplysninger vil GTA VI være et banebrydende grafikudstillingsvindue, der tilbyder forbedringer i forhold til allerede storslåede titler såsom Red Dead Redemption 2. Lad os tage et kig på de vigtigste områder, hvor vi kan forvente forbedringer.

Ny grafikmotor for en fordybende oplevelse

Lys og skygge: nøglen til grafisk virkelighed

Belysning og skygger er vigtige elementer for realistisk grafik. Takket være NVIDIAs fremskridt inden for teknologier som ray tracing, skynder hele industrien sig for at adoptere dem. GTA VI vil angiveligt bruge en ny version af RAGE-motoren, en opdatering til den, der drev Red Dead Redemption 2. Spillets miljø vil få en større opgradering, ikke kun med hensyn til belysning, men også med realistiske vejrforhold, der konstant vil udvikle sig til at bidrage til fordybelse.

Fysiske forbedringer for mere realistiske køretøjer

Et af de mest bemærkelsesværdige aspekter af GTA-franchisen er brugen af ​​dens køretøjer. Vi kan derfor forvente store forbedringer i måden disse køretøjer vil reagere på i spilverdenen.De nye muligheder, som grafikmotoren tilbyder, vil gøre det muligt på en endnu mere realistisk måde at gengive den adfærd og fysiske love, der er specifikke for hvert køretøj, hvilket giver således en mere fordybende og fængslende køreoplevelse.

Højere hardwarekrav til fantastiske billeder

Forbedret grafik, men hvad vil omkostningerne være?

Forbedret grafik, fysik og realisme er alle gode ting, men det koster normalt. Det er stadig for tidligt at kende udgivelsesdatoer eller endda påkrævede hardwarespecifikationer, men vi kan forvente, at spillet kræver kraftfuld hardware for at nyde grafik af maksimal kvalitet. Men da GTA VI vil være tilgængelig på forskellige platforme, såsom konsoller, kan vi forvente i det mindste en vis optimering fra starten. Selvom dette ikke altid oversættes til jævnt output på pc, kan opskaleringsteknologier som NVIDIAs DLSS eller AMDs FSR også hjælpe med at afhjælpe nogle præstationsproblemer.

Kilde: hothardware.com