Kalder alle Call of Duty Warzone-fans! En helt ny opdatering er tilgængelig til PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One og pc. Denne 11. oktober-opdatering bringer adskillige balanceændringer og gameplay-rettelser, især justeringer af effektiviteten af visse våben. Udover dette er der lavet et par fejlrettelser, samt ændringer til Rangeringstilstand, som nu skulle være mere stabil.
Våbenændringer
Activision har lavet ændringer i Assault Rifles og Submachine Guns. For eksempel er skadeområdet på nært hold blevet reduceret for Kastov 762, mens skademultiplikatorerne for nakke og øvre torso er blevet øget.
Dette er gode nyheder for fans af MX9, som ser skaderne på kort til mellemlang rækkevidde øget såvel som nakkeskader.
Operatører
Activision har også foretaget justeringer af Gaia Operator Nova-skinet, og tilføjet VFX til basisskinet, der afspejler det samme niveau af synlighed som BlackCell-skindet. Derudover er synlighedskompensation blevet forbedret.
Du kan se de fulde Call of Duty Warzone-patch-noter til 11. oktober nedenfor:
Operatører
Justeringer:
- Gaia (Operator Nova Skin): Tilføjet VFX til basishuden for at afspejle det samme niveau af synlighed som BlackCell-skindet.
Fejlrettelser:
- Rettede et problem, der kunne sende spillere tilbage til hovedmenuen, når de fik vist visse muligheder for Finishing Moves.
- Rettede et problem, der kunne vise forkerte oplåsningskriterier for nogle afsluttende træk.
- Rettede et problem, hvor et tilfældigt spawn-skin kunne udstyres på fanen Operators, efter at spilleren valgte et af spawn-skinene på fanen Showcase.
- Rettede et problem, hvor Finishing Moves valgt for Operatører kunne nulstilles.
Våbenbalancering
Assault rifler:
- Kastov 545: Øget gennemsnitsskade
- Kastov 762: Reduceret tæt rækkevidde af skader, reduceret gennemsnitlig skade, øget nakke og øvre torso skade multiplikatorer
- Kastov-74u: Øget skadeområde tæt på afstand og kort til mellemlang rækkevidde
- Lachmann-556: Øget tæt rækkevidde og skader på kort til mellemlang rækkevidde, nedsat hovedskademultiplikator, øget skademultiplikator for nakke og øvre torso
- M13B: Reduceret skadeområde på tæt hold
- TR-76 Geist: Reduceret skade på nært hold, nedsatte multiplikatorer for skader på nakke og øvre torso
Maskinpistoler:
- ISO 9 mm: Reduktion af skader på lang afstand
- Lachmann Sub: Reduceret skade på tæt hold, øgede hoved- og nakkeskader multiplikatorer
- Lachmann shroud: Reducerede nakkeskade-multiplikatorer ved burst-firing, reducerede øvre torso-skader-multiplikatorer ved burst-firing
- Minibak: Øget skadeområde på kort til mellemlang rækkevidde
- MX9: Øget skade på kort til mellemlang rækkevidde, reduceret skadeområde på kort til mellemlang rækkevidde, øgede nakkeskademultiplikatorer
Vedhæftede filer:
- Lockwood 300
- Maelstrom Dual Trigger: Reduceret skadeområde på kort afstand, reduceret skadeområde på kort til mellemlang rækkevidde
Rangeret spil
Der er lavet rettelser til SR (Alt+F4)-udnyttelsen for at bevare integriteten og stabiliteten af Warzone Ranged Play.
Fejlrettelser
- Rettede et problem, der forhindrede spillere i at ændre/tilpasse operatører i DMZ, når de brugte en controller.
- Rettede et problem, hvor udstyring af en ny Finishing Move ikke erstattede en tidligere udstyret Finishing Move i DMZ.
Kilde: www.bing.com



