Ingen Mac-version af Counter-Strike 2 på grund af manglende Mac-spillere.

Apple dropper støtte for Mac-brugere i Counter-Strike 2-opdatering

Apple har i de sidste to år arbejdet på at gøre Mac-gaming til en realitet. Udvidet understøttelse af gamepads, en ny version af Metal-grafik-API’en og en Game Mode med lav latenstid er blandt de forbedringer, der er tilføjet de seneste versioner af macOS.

Men på trods af en håndfuld velkendte spil som No Man’s Sky og Resident Evil Village er Mac-gaming stadig fanget i den onde cirkel, det altid har været fanget i: Der er ikke mange velkendte spil, så der er ikke mange gamere, der vælger macOS, så der er ikke stor interesse for at udvikle velkendte spil.

Apple dropper Mac-understøttelse i Counter-Strike 2-opdatering

Denne cyklus gentog sig i Valve’s seneste Counter-Strike 2-opdatering, der fjernede Mac-understøttelsen, der allerede var til stede i Counter-Strike: Global Offensive. Ifølge en supportdokument fra Valve vil Mac-understøttelse ikke blive tilføjet igen, og understøttelsen for ældre DirectX 9-GPU-hardware og 32-bit operativsystemer vil også blive fjernet.

“Da teknologien udvikler sig, har vi truffet den svære beslutning om at stoppe understøttelsen for ældre hardware, herunder DirectX 9 og 32-bit operativsystemer,” står der på supportsiden. “Vi vil på samme måde ikke længere understøtte macOS. Tilsammen udgjorde dette mindre end én procent af aktive CS:GO-spillere. Fremadrettet vil Counter-Strike 2 udelukkende understøtte 64-bit Windows og Linux.”

Mac-spillere, der ønsker at spille Counter-Strike, kan fortsætte med at spille CS:GO i et par uger endnu. En ældre version af spillet, der mangler officiel matchmaking, men ellers er uændret fra den sidste version før CS2, vil forblive tilgængelig indtil den 1. januar 2024. Herefter vil spillet stadig være tilgængeligt, men “visse funktioner… kan forringes og/eller fejle,” ifølge Valve.

Mac-brugere kan kræve refusion

Counter-Strike 2 er tiltænkt som en komplet erstatning for CS:GO, der oprindeligt blev udgivet i 2012. CS2 bevarer mange af kortene og gameplayet fra CS:GO, men med fordelen ved den opdaterede Source 2-grafikmotor og andre grafiske opdateringer under motorhjelmen. Disse opdateringer vil bare ikke være tilgængelige for folk, der spiller på Macs.

Den grundlæggende version af CS2 er gratis, men Valve tilbyder et “Prime Status” tillæg til $ 14,99, der sikrer, at du kun bliver matchet mod andre mennesker med Prime Status, samt “Prime-eksklusive souvenirgenstande, genstande og våbenkasser.” Valve tilbyder DirectX 9- og 32-bit Windows-brugere en refusion af Prime Status, hvis de købte opgraderingen “mellem annonceringen af Counter-Strike 2 Limited Test (den 22. marts 2023) og lanceringen af Counter-Strike 2 (den 27. september 2023).”

Disse refusionsbetingelser er lidt mere generøse for Mac-brugere, der kan få en refusion uanset hvornår de købte Prime Status. Men de skal have logget det meste af deres spilletid på macOS, og de skal have spillet spillet mellem den 22. marts og den 27. september 2023. Valves betingelser er naturligvis beregnet til at sortere folk fra, der kun spiller på en Mac lejlighedsvis eller Mac-ejere, der stoppede med at spille spillet for lang tid siden.

Apple forsøger stadig at tiltrække spiludviklere

Apple forsøger stadig at opmuntre spiludviklere til at give Mac en chance. Årets macOS Sonoma-opdatering blev lanceret sammen med noget, der hedder Game Porting Toolkit, der lover at fremskynde prototypfasen ved at gøre det relativt nemt for Windows-spiludviklere at køre ubearbejdede versioner af deres spil på Apple Silicon Macs. Men dette er stadig primært beregnet som et værktøj til udviklere, ikke noget der er designet til at hjælpe slutbrugere med at køre Windows-spil på deres Macs.

Den slags brugervenlige oversættelseslag har endelig hjulpet med at øge populariteten af gaming på Linux med et statistisk signifikant beløb. Steam Deck og dens Proton-lag (også tilgængelig på andre Linux-systemer) møder begge Windows-spiludviklere, hvor de allerede er, i stedet for at forsøge at overbevise dem om at oprette og vedligeholde native Linux-porte. At køre et Windows-spil på en Mac kræver mere præstationsoverhead – ud over at oversætte Windows API-kald til Mac-versioner skal x86-kode skrevet til Intel og AMD CPU’er også oversættes til Arm-kode, som Apple Silicon Macs kan køre. Men indtil en brugervenlig spilloversættelsesfunktion bliver tilgængelig, ser det ud til, at Mac-spil stadig vil være få og langt mellem.

Kilde : arstechnica.com