Genshin Impact-udvikleren forsøger at omgå Apples 30% kommission

Den kinesiske udvikler bag det enormt populære mobilspil Genshin Impact har to gange forsøgt at undgå Apples 30% gebyr på køb i app, ifølge en ny rapport.

Genshin indvirkning

I 2020 blev Genshin Impact kåret som Apples iPhone Game of the Year, og et år senere vandt han også Best Graphics in Games ved Apple Design Awards. Virksomheden sagde, at dets “spændende kampscener og ekspansive landskaber skubber de visuelle grænser for mobilspil.”

Det var et af de første spil, der udnyttede 120fps-tilstanden muliggjort af ProMotion-skærmen på iPhone 13 Pro og iPad Pro samme år, og et år senere blev det kåret som et spil med mest downloadede action.

Tidligere i år besøgte Apples administrerende direktør Tim Cook virksomheden og mødte holdet bag spillet, og i sidste måned blev yderligere to spil fra miHoYo præsenteret under virksomhedens lanceringskeynote: iPhone 15, hvor Apple brugte dem til at demonstrere AAA-spilegenskaberne. A17-chippen i Pro-modellerne.

Udvikler miHoYo forsøgte to gange at undgå Apples nedskæring

Men på trods af dette symbiotiske forhold sagde The China Project, at udvikleren forsøgte at undgå at betale Apples 30% gebyr på køb i appen – ikke én, men to gange.

miHoYos seneste forsøg på at omgå Apples regler begyndte i august gennem dens officielle community forum-app Mǐyóushè 米游社, hvor fans af dets flagskibsspil – såsom Genshin Impact og dets seneste udgivelse, Honkai: Star Rail – har eksklusiv adgang til kampagner og alt relateret til deres yndlingstitler.

Bevægelsen var lavmælt: i stedet for at lancere og reklamere for en ny betalingskanal offentligt, instruerede miHoYo efter sigende sin kundeservice om at dirigere brugere til køb i appen via miHoYo-webstedet, hvor de kunne købe digitale varer direkte uden at Apple tager en kommission på salg.

Apple reagerede ved at forbyde forum-appen fra App Store, men miHoYo stoppede ikke der.

Den 30. august afslørede miHoYo et nyt miniprogram i Alipay. Ligesom sin kortvarige forgænger gik den nye betalingsmetode live uden megen fanfare – bortset fra korte indlæg om det på den sociale medieplatform Weibo. Ikke desto mindre deaktiverede Apple funktionen for iPhone-brugere den 11. september.

Det ser ud til at være det for nu, men spilanalysefirmaet Niko Partners tror, ​​at andre også vil prøve.

Med sine forsøg på at håndtere betalinger på egen hånd slutter miHoYo sig til en voksende gruppe af globale virksomheder, der “har gjort en fælles indsats for at drive køb i appen uden for traditionelle app-butikker for at øge bruttomarginerne,” sagde Ahmad til The China Project […] “Vi forventer at se nye udfordringer på det kinesiske marked, ikke kun i spilindustrien. »

Kilde: 9to5mac.com