Kina vinder bronze i Asian Games eSports-konkurrencen efter at have besejret et konkurrencedygtigt vietnamesisk hold. Mens de blev betragtet som mulige kandidater til guldmedaljen, blev det kinesiske hold besejret af Sydkorea. Den koreanske spiller Lee “Faker” Sang-hyeok, også kendt som League of Legends’ “Greatest Of All Time” (GOAT), var drivkraften bag det sydkoreanske hold. Det koreanske hold har endnu ikke tabt en kamp i turneringen og skal møde Taiwan om guldmedaljen senere i dag.
eSport er ved at tage fart
Da det globale spilmarked fortsætter med at vokse i antal spillere og omsætning, fik eSport for første gang sin debut ved dette års Asian Games som en konkurrencesport, og den har allerede vundet over publikum. Dette er det eneste arrangement, hvor arrangørerne skulle oprette et lotterisystem for billetsalg.
Mangfoldighed af eSports spil
eSports-konkurrencen omfatter fem pc-spil og to mobilspil, der spænder over både multiplayer online arena battle eller MOBA og singleplayer genrer. League of Legends er et af de mest populære spil, hvor to hold af fem mestre konkurrerer om at ødelægge modstanderens base. Den specialbyggede eSport-arena, med en kapacitet på 4.500, var proppet til eftermiddagskampen mellem Kina og Vietnam. Tilskuere var i stand til at se spillerne på en cirkulær scene nedenfor og følge handlingen på enorme tv-skærme suspenderet ovenover. Nogle fans var klædt ud som League of Legends-mestre og heppede på deres hold.
En omstridt sejr til Kina
Det vietnamesiske hold startede den første kamp i bedst-af-tre-serien stærkt. Kina vandt den første mester i den anden kamp og dominerede meget af kampen for at vinde sejren og udligne kampen til 1-1. Den afgørende kamp var tæt omstridt, hvor Kina fik en god start. Vietnam kæmpede og såede tvivl i hjemmepublikummet. Det var først omkring 28 minutter inde i kampen, at Kina formåede at få overtaget offensivt, hvilket fremkaldte vanvittig jubel fra tilskuerne, som entusiastisk viftede med flerfarvede lyse pinde i det mørke rum, mens deres hold fortsatte deres momentum for at vinde bronzen medalje. eSport var allerede til stede som demonstrationssport ved de sidste Asian Games i Jakarta, Indonesien, og var en stor succes. De blev derfor føjet til konkurrencen i år i Hangzhou. Ud over League of Legends inkluderer konkurrenceplanen også: Arena of Valor Asian Games Version (også kendt som Honor of Kings); Peace Elite Asian Games Version (også kendt som PUBG Mobile); Dota 2; Dream Three Kingdoms 2; Street Fighter V: Champion Edition; og EA Sports FC (også kendt som FIFA Online 4). Der er planlagt forskellige former for konkurrence afhængigt af genren, men der vil blive uddelt guldmedaljer for hvert spil.
Den voksende popularitet af eSport
Kina vandt guld tirsdag i Arena of Valor, Thailand vandt guld onsdag i EA Sports FC, og Sydkorea vandt guld torsdag i Street Fighter V. Ifølge Newzoo, et analysefirma, der er specialiseret i at spore det globale spilmarked, har antallet af gamere over hele verden forventes at nå 3,38 milliarder i 2023, en stigning på 6,3 % fra året før. Den årlige omsætning forventes at stige 2,6% til 187,7 milliarder dollars. Den Internationale Olympiske Komité har længe forestillet sig videospil og virtuelle sportsgrene som en måde at tiltrække og forblive relevant for et yngre publikum, og har i denne måned oprettet en formel eSport-kommission med det mål at udvikle virtuelle sportsgrene.
Reference: AP sport
Kilde: apnews.com





